我的世界尸魂列车怎么玩
我的世界尸魂列车玩法全解析:从零开始打造你的亡灵铁路
凌晨三点,我又在电脑前捣鼓这个该死的尸魂列车了。说真的,这玩意儿比我想象的复杂多了——上周为了搞明白怎么让那些僵尸老老实实上车,我至少重启了二十次存档。现在总算摸出点门道,干脆把踩过的坑都记下来,省得你们走弯路。
一、什么是尸魂列车?
说白了就是用矿车运输怪物的自动化系统,最早是Reddit上某个玩家在2014年搞出来的邪门玩法。核心思路特别黑色幽默:把刷怪塔生成的亡灵生物(僵尸、骷髅这些)像货物一样装上矿车,沿着铁轨运到指定地点。有人拿来刷经验,有人纯粹觉得看僵尸坐过山车很解压。
- 基础版:单纯运输怪物
- 进阶版:配合陷阱做成自动经验农场
- 变态版:建个环形铁路让僵尸永远下不了车(真有人这么干)
二、必备材料和准备
我刚开始犯的致命错误就是没准备好材料就开工,结果做到一半发现缺红石,大半夜的还得现挖铁矿。下面是经过实战检验的物资清单:
材料 | 数量 | 备注 |
铁轨 | 至少2组 | 普通铁轨就行,动力轨后期再加 |
矿车 | 5-10辆 | 建议多备几辆,僵尸经常把车撞飞 |
红石 | 半组 | 做检测器和开关用 |
活板门 | 4个 | 坑僵尸的关键道具 |
选址特别重要!我有次把站点建在村庄旁边,结果第二天村民全变僵尸了...最好选在离基地50格外的空地,Y坐标要低于60(这样刷怪效率高)。
三、详细建造步骤
1. 刷怪塔改造
直接套用普通刷怪塔就行,但必须做两点改动:
- 把水流通道改成1格宽,这样怪物会被冲成一条直线
- 在出口处加装活板门,保持开启状态让怪物以为能走过去
凌晨四点的血泪教训:千万别用木制活板门!僵尸碰到木质活板门会判定为可破坏方块,铜制的就没这个问题。
2. 装车系统
这是最让人抓狂的部分。我试过三种方法:
- 矿车捕捉法:在活板门下方放铁轨和矿车,怪物掉下来直接入车
- 水流推送法:用水流把怪物冲进停在角落的矿车
- 活塞挤压法:用活塞把怪物硬塞进矿车(成功率低但很搞笑)
第一种最稳定,但要注意矿车必须精确对齐掉落点。有个小技巧:按住潜行键放置矿车能微调位置。
3. 铁路设计
普通铁轨每38格要加个动力轨,但运僵尸的话我建议每20格就放一个——这些家伙太重了(游戏机制里怪物确实会增加矿车重量)。
关键是要做自动卸货系统:
- 在终点站铺上灵魂沙减速
- 用探测器铁轨触发活塞推开矿车
- 上方放漏斗收集怪物掉落物
四、常见问题解决方案
Q:僵尸死活不上车怎么办? A:检查活板门是否保持开启状态,怪物AI会把开启的活板门当成可行走方块。如果还不行,在活板门后面放个诱饵村民。
Q:矿车总被撞飞? A:在装车点周围放栅栏,我后来改用下界合金块围边——贵是贵了点,但再也没丢过矿车。
Q:运输过程中怪物消失? A:把铁路建在加载范围内,或者每150格设个中继站用区块加载器。
五、高阶玩法
如果你和我一样已经玩到走火入魔,可以试试这些变态操作:
- 给不同怪物分类(用不同颜色矿车运骷髅和僵尸)
- 在铁路沿线设"观景台"用箭射移动靶(记得给骷髅配无限弓)
- 用命名牌给常客僵尸起名,我养了个叫"通勤者鲍勃"的僵尸每天准时上车
有次我闲得蛋疼,给尸魂列车加了红绿灯系统。结果发现僵尸根本不懂交通规则,所有车都堵在交叉口——这大概是我在MC里见过最真实的场景了。
咖啡已经喝到第四杯,天都快亮了。最后说个冷知识:如果同时运输小僵尸和鸡,它们有概率在矿车里合成鸡骑士。别问我怎么知道的,我的自动卸货装置就是这么被毁的...
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