迷你世界发光的树插件
在迷你世界里种一棵会发光的树,这事到底靠不靠谱?
凌晨两点半,我第N次在创意工坊里翻找发光树插件时,突然意识到——这玩意儿怎么跟都市传说似的?每个服务器都有人信誓旦旦说见过,真去找又全是三年前失效的链接。干脆自己折腾半个月,把市面上所有发光树方案都试了个遍,现在摸着良心跟你唠点实在的。
一、发光树插件的真实生存现状
先说结论:现成可用的发光树插件确实存在,但比你想象中麻烦十倍。去年有个叫"夜光森林"的插件包火过一阵子,现在打开详情页准能看到红色感叹号——不是适配问题就是作者跑路了。目前还能正常运作的主要是这三类:
- 材质替换型:把普通橡树贴图改成发光版本,晚上看着像LED灯带缠在树上
- 粒子特效型:树干周围飘着光点,实际走近会发现树干本身不发亮
- 实体模型型:真正会自发光的新树种,但对手机端特别不友好
类型 | 优点 | 致命伤 |
材质替换 | 不卡顿、全版本通用 | 白天看着像塑料玩具 |
粒子特效 | 动态效果惊艳 | 超过20棵直接PPT |
实体模型 | 真实光影交互 | 联机时容易穿模 |
二、自己动手搞发光树的野路子
那天在Discord里遇到个马来西亚玩家,他分享了个邪门方法:用荧光墨囊给树叶染色,再配合光影包。我试了下确实能行,就是操作过程堪比外科手术——
- 先得找到1.2.5版本以上的插件加载器
- 在resource_packs里混入自定义材质
- 用指令
/give @p minecraft:dye 1 14
获取荧光染料 - 对着树叶长按直到手酸
最要命的是第五步:必须关闭自动更新。别问我怎么知道的,上次更新后整个树林变成荧光粉的惨案还历历在目。
2.1 手机党的救命稻草
如果你在用安卓机,试试这个偏方:把blockstates文件夹里的oak_leaves.json
复制改名,修改"light":15
参数。这招在基岩版1.16.20上亲测有效,就是修改后的树叶会诡异地穿透云层...
三、那些没人告诉你的暗坑
凌晨三点二十二分,我的平板上还开着第8个测试世界。说几个血泪教训:
- 发光树在雨天会变成行走的故障灯牌
- 用/setblock生成的发光树叶不会自然凋落
- 网易版千万别尝试修改entities文件夹
- 跟光影包一起用时,阴影方向经常鬼畜抽搐
有回我在地图中心种了三百棵发光白桦,存档直接膨胀到2.7G。后来发现是light_value
参数被错误写进了区块数据,这bug至今没修。
四、正经插件的安装指南
终于说到你们最关心的部分。目前最稳定的方案是GlowTree Mod,虽然作者上次更新还是2021年:
- 去GitHub搜"MiniWorldGlowTree"(别点那些带virus后缀的)
- 把.jar文件扔进mods文件夹
- 游戏里用燧石点击树干激活
- 记得关掉"平滑光照"选项
要是看到控制台报NullPointerException
别慌,这插件就这德行。重进游戏三次以内能正常加载都算运气好。
写到这里咖啡已经凉了,窗外早起的鸟开始叫。最后说个冷知识:发光树在1.17水域更新后会出现水下呼吸特效,虽然文档里压根没提这功能。要是哪天你看见整个海底森林在发光,不是幻觉,是特性。
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