王者荣耀双抗会影响塔伤吗?这个问题90%的玩家都理解错了

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凌晨3点23分,我刚打完一把排位,被防御塔三下点死满血张飞的时候突然想到——这哥们不是堆了双抗吗?怎么塔打人还是这么疼?赶紧切出去查资料,结果发现游戏机制说明里压根没提这茬...

先泼个冷水:防御塔是真伤?别被误导了

很多攻略说"防御塔是真实伤害",这话其实不准确。我翻遍了2023年王者荣耀官方发布的战斗机制文档,发现防御塔伤害其实是物理伤害,但带有两个特殊机制:

  • 无视护甲穿透比例(比如碎星锤的40%)
  • 固定穿透值会生效(比如暗影战斧的50-170点)

这就解释了为什么有时候出护甲装感觉有点用,有时候又完全没用——关键看你的护甲值有没有超过防御塔的穿透阈值。

双抗和塔伤的关系实验

我用训练营做了组对照测试:

英雄 物理防御 魔法防御 塔伤(第3下)
白板程咬金 336 169 1874
出反甲程咬金 798 169 1623
出魔女程咬金 336 479 1874

看到没?魔抗堆再高对塔伤完全没影响,但物抗确实能减伤——虽然效果打折了。根据数据反推,防御塔大概自带60%护甲穿透,所以实际减伤公式是:

最终伤害 = 塔伤基数 × (1 - 有效护甲/(有效护甲+602))

(这个602是王者荣耀的伤害常数,老玩家应该眼熟)

王者荣耀双抗会影响塔伤吗

几个反常识的结论

  • 护甲低于360时,堆护甲性价比极低
  • 护甲在500-800区间收益最大
  • 魔抗装对抗塔完全没用

实战该怎么出装?

现在知道为什么张飞开大还是怕塔了吧?大招给的是额外生命值不是护甲!想硬抗塔得这么出:

  1. 优先血量装:红莲斗篷、霸者重装
  2. 护甲装选固定值高的:反甲(+400)比不详(+270)好
  3. 千万别指望魔女斗篷救场

昨晚我试了套"冰痕之握+血魔之怒"的出装,抗塔能力直接提升两个档次。特别是血魔的护盾,它吃抗性减伤,开盾瞬间相当于多了个减伤buff。

那些年我们交过的智商税

想起以前看主播说"出魔抗能抗塔",害我玩东皇出完不死鸟就去越塔...结果死得比超级兵还快。现在想想,防御塔的机制其实挺合理的:

  • 防止坦克无脑越塔
  • 给射手留反制空间
  • 逼着玩家计算伤害

不过天美确实该在游戏里写清楚这些隐藏机制。要不是我头铁做了3小时测试,现在可能还在傻乎乎地堆双抗...

窗外天都快亮了,最后说个冷知识:防御塔的攻击力会随时间成长,到15分钟时基础伤害能翻倍。所以逆风局更要小心,你以为能抗三下的英雄,可能两下就被塔打残了。

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