蛋仔派对道具怎么画地雷
在蛋仔派对里画地雷道具的野路子教程
凌晨三点半,我又在蛋仔工坊里折腾地雷道具——这玩意儿看着简单,画起来简直能让人把数位板戳出火星子。上次看隔壁小学生用自制地雷道具把对手炸得满天飞,今天非得把这手艺偷师过来不可...
一、地雷道具的底层逻辑
先别急着动手,你得知道游戏里地雷的三个核心参数:
- 触发半径:就是对手靠近多少距离会爆炸
- 爆炸延迟:从触发到真正爆炸的秒数
- 击飞力度:这个直接关系到能把人炸多高
参数类型 | 推荐值 | 阴人小技巧 |
触发半径 | 1.5-2.2格 | 放在拐角处要调小半径 |
爆炸延迟 | 0.3-0.8秒 | 决赛圈建议用0.5秒 |
击飞力度 | 12-18级 | 水上地图要加到20级 |
二、手把手绘制流程
1. 基础造型搭建
按住shift键画正圆的时候,手腕得稍微悬空——别问我怎么知道的,上次画成椭圆被队友嘲笑了整整一周。建议直径控制在2.5个网格单位左右,太小了不容易触发,太大又太显眼。
2. 危险警示细节
- 用深红色画个闪电符号(别用黄色,游戏里根本看不清)
- 边缘加一圈锯齿状黑线,看起来像要咬人
- 顶部画三个小凸起当压力感应器
突然想起来《游戏道具设计心理学》里说过,玩家对不对称图形的警惕性会提高30%,所以故意把闪电符号画得歪七扭八反而更有效。
3. 物理参数调试
在属性面板里把弹性系数调到0.3以下,不然地雷会像乒乓球一样乱蹦。测试时最好开着碰撞体积显示,我上次没注意这个,结果地雷直接嵌进地板里了...
三、实战中的脏套路
凌晨四点二十,咖啡喝到第三杯的时候突然开窍——原来地雷要这么玩:
- 在跳跃踏板正下方埋雷,对手二段跳时必中
- 把触发半径调到1.0,藏在传送带凹槽里
- 决赛圈在伪装箱子旁边放三个连环雷
记得有次看电竞选手比赛录像,他们会在计时器还剩15秒时集体埋雷,这个时间点玩家最容易慌不择路。
四、常见翻车现场
别问我为什么知道这些坑:
- 爆炸粒子效果开太大导致手机卡顿
- 忘记关闭友军伤害被队友追杀
- 地雷颜色和地板太接近自己都找不到
有次测试时把击飞力度调到25,结果角色直接飞出了地图边界...现在想想应该录个视频的,那个抛物线轨迹还挺艺术。
窗外天都快亮了,工坊里散落着七八个失败品。最后成功那个地雷其实挺丑的,但胜在爆炸时能把人炸得刚好卡在屋檐上——这种精准的缺德,可能就是我熬夜到现在的意义吧。
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