迷你世界回家模组
当你在迷你世界里迷路时 这个回家模组能救你老命
凌晨三点,我第N次在迷你世界的岩浆区暴毙。背包里攒了半个月的钻石全没了,复活点还设在十万八千里外——这时候要是有个靠谱的回家模组,我大概能少摔两个键盘。
一、这玩意儿到底是啥原理?
说白了就是个电子指南针plus版。普通模组可能就给你个坐标传送,但好的回家模组会干三件事:
- 记住你最后睡过的床(所以千万别手贱在岩浆边放床)
- 自动标记重要地点(比如你放箱子的破草屋)
- 死亡时自动弹回家选项(比跑尸快多了)
有次我测试某个模组,掉进虚空时它居然弹出个"检测到玩家智商不足,建议直接回城"的提示——这开发者绝对被坑过。
1.1 那些年我们踩过的坑
模组名称 | 致命缺陷 | 真实案例 |
傻瓜式传送 | 会把玩家卡进墙里 | 我朋友至今还在基岩层里当活体标本 |
超级回家3.0 | 消耗所有经验值 | 30级大佬传送完变萌新 |
二、怎么挑不坑爹的回家模组
根据我摔烂的七个鼠标来看,要注意这几个参数:
- 冷却时间:低于5秒的慎用,服务器会判定你开挂
- 跨维度支持:地狱和末地能不能用很重要
- 权限设置:防止熊孩子把你家设为公共厕所
上周用了个叫"瞬间回家"的模组,结果每次传送都会在原地留下个复制人——现在我的存档里到处都是自己的克隆体,跟恐怖片似的。
2.1 实测可用的几个方案
(以下数据基于迷你世界1.23版本)
模组 | 优点 | 缺点 |
回家卷轴 | 能设置多个传送点 | 要占背包格子 |
空间锚点 | 死亡自动触发 | 耗电量惊人 |
三、自己动手改参数
找到模组文件夹里的config.json(别问我怎么找的,说多了都是泪),这几个参数可以微调:
- "max_distance":调太大容易穿模
- "cooldown_ticks":建议设40以上
- "keep_inventory":死亡不掉落?慎用!
有次我把传送距离改成99999,结果直接给我扔出地图边界——原来迷你世界真是个方盒子啊。
四、你可能没想到的骚操作
上次看个大佬把回家点和陷阱箱绑定,敌人偷东西直接传送到岩浆池...说实话这招有点缺德,但确实好用。
另外分享个血泪教训:千万别在以下地点设回家点:
- 正在移动的矿车上
- 村民交易所正中央
- 女朋友建的爱心小屋(分手后会想吐)
现在我的存档里还留着三年前设的"前女友之家"传送点,每次手滑点到都会触发PTSD。
哦对了,如果你在服务器用回家模组,记得把传送特效关掉——上次我当着全服人的面传送,模组给我配了个"爸爸去哪儿"的音效,直接社会性死亡。
(键盘没声了,看来是时候换个新的...)
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