蛋仔派对僵尸博士歌曲叫什么
深夜研究:蛋仔派对里僵尸博士的BGM到底叫啥名?
凌晨两点半,我第N次被《蛋仔派对》里僵尸博士的魔性BGM洗脑——这玩意儿明明没歌词,但就是能让人半夜忍不住抖腿。翻遍全网发现居然没人说清楚这歌叫啥,得,今晚不睡了,必须把这事儿整明白。
一、先扒拉游戏文件找线索
把手机连电脑端开游戏安装包,在/assets/sounds/文件夹里发现个可疑文件:zombie_boss_theme_v2.mp3。这命名够直白吧?但官方从没正式公布过曲名,就像你妈微信里存你照片都叫"IMG_20230101",鬼知道具体该叫啥。
- 游戏内成就系统显示叫"博士的恐怖旋律"
- 玩家社区普遍称呼"僵尸进行曲"
- 网易云音乐上有用户上传时标着《机械狂欢》
二、作曲团队藏着的彩蛋
查了游戏制作名单,音乐总监是给《明日之后》写过配乐的林XX(这老哥特别爱在电音里加八音盒音效)。在2022年GDC演讲里他提到过:"蛋仔的BOSS战音乐都藏着角色性格,比如僵尸博士那段用了故障贝斯+生锈门铰链采样,想表现他疯狂科学家人设。"
音乐元素 | 对应角色特征 |
忽快忽慢的BPM | 神经质的研究狂 |
合成器尖啸声 | 实验失败爆炸 |
生锈金属音效 | 破旧实验室环境 |
三、为什么全网都找不到原名?
问过做游戏音效的朋友才知道,这种非主打曲目经常只有内部代号。就像你不会记得《超级玛丽》里踩乌龟的音效编号是SMB_SE_023一样,开发者可能压根没正经取名。目前最靠谱的说法来自《蛋仔派对音乐设计文档》泄露页(已404),其中标注为:
"Stage3_BossTheme_ZombieMadness"
翻译过来大概是"第三关BOSS战-僵尸狂想",但读起来像英语课强行翻译的...所以玩家们自发起的"僵尸博士战歌"反而更传神。
四、如何设置成手机铃声
既然官方没发行原声带,自己动手丰衣足食:
- 安卓用MT管理器导出上文说的mp3文件
- iOS需要电脑端iTunes导入(记得改后缀为m4r)
- 重点来了:把前奏"叮叮叮"那段截掉,否则来电时像闹鬼
现在每天早上被这魔性铃声吓醒时,都感觉僵尸博士在喊我起床做实验...
五、同类游戏BOSS战音乐命名规律
对比发现休闲游戏配乐取名都挺随性:
- 《糖豆人》:"Slime Climb"直接叫关卡名
- 《Among Us》:"Reactor Meltdown"按事件命名
- 《人类一败涂地》更绝,文件就叫"打架BGM"
所以别纠结官方名称了,你叫它"半夜吓醒室友神曲"都没毛病。写完这篇看了眼窗外,天都快亮了,僵尸博士的旋律还在我脑子里单曲循环——这大概就是电子越共吧。
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