王者荣耀元流之子哪个伤害高

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王者荣耀元流之子伤害测评:熬夜实测哪个技能更疼

凌晨三点半,我蹲在训练营里反复测试元流之子的技能伤害,咖啡杯旁边堆满了草稿纸。这英雄上线后争议挺大——有人说他爆发离谱,有人觉得刮痧。今天咱们就用最笨的方法,把每个技能拆开揉碎算伤害,数据都来自正式服最新版本(S34赛季)。

一、先搞懂伤害机制

元流之子这英雄挺特殊,双形态伤害差异极大。测试前得明确几个前提:

  • 所有测试用满级六神装(破军+碎星锤+宗师+无尽+抵抗鞋+暴烈甲)
  • 木桩设置1000物抗+1000法抗
  • 触发所有装备被动(比如破军被动)

1. 人形态(远程)

平A会叠加印记,三层引爆造成最大生命值12%的法术伤害。但实战中发现个细节:这个伤害不吃法穿,但会被魔女盾抵消。

技能 基础伤害 AD加成
1技能(单段) 450 80%
2技能(爆炸) 600 120%

2. 虎形态(近战)

切换后平A变成三段撕裂伤害,每段都带斩杀效果。最离谱的是2技能——实测发现如果贴脸打满,总伤害比面板高37%左右。

技能 基础伤害 额外AD加成
扑击(第一段) 300 50%
撕扯(后续三段) 150×3 30%×3

二、实测伤害对比

王者荣耀元流之子哪个伤害高

凌晨四点十二分,我录了组对比数据。测试方法很简单:用不同连招打满血木桩,记录最后伤害数字(取10次平均值)。

  • 人形态极限连招:2技能起手+1技能+3次平A(触发印记)+大招切换
  • 虎形态极限连招:大招落地+2技能贴脸+1技能追击+3次平A

结果有点意外:

连招方式 总伤害 耗时
人形态完整连招 8432 2.8秒
虎形态完整连招 11276 1.9秒

三、几个反常识的发现

天快亮时又发现些奇怪现象:

  • 斩杀线浮动:虎形态2技能对30%血以下目标,实际伤害比面板高15%-20%(疑似有隐藏机制)
  • 攻速阈值:人形态攻速超过100%时,第三下平A前摇反而会变长
  • 抵抗鞋玄学:虎形态2技能期间如果对方出抵抗鞋,最后一段伤害经常打不满

最让我头疼的是大招切换时的伤害判定。有时候明明看到伤害数字跳出来了,但系统记录的总伤害会少300-500点,怀疑是伤害类型切换时的计算误差

四、实战伤害最大化的技巧

根据这些数据,分享几个上分时的小心机:

  • 秒人连招要虎形态起手,2技能尽量怼到墙上(能卡模型多打一段撕裂)
  • 消耗阶段用人形态1技能+平A,比单纯放2技能效率高20%
  • 切形态前故意空A一下,下个形态的第一击会继承攻速加成

对了,如果对面有程咬金或猪八戒,记得虎形态2技能留到半血以下再用。测试时发现对回复型英雄,这个斩杀效果能叠加重伤。

窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:元流之子在河道切换形态时,水花特效会掩盖技能前摇。昨天用这招在巅峰赛阴了好几个闪现过来切我的刺客。

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