王者荣耀关羽老版模型
那个被喷到重做的老版关羽 现在还有人记得吗?
凌晨三点半,我翻着贴吧2016年的老帖子,突然看到一张关羽的旧模型截图——嚯!这绿帽子红脸大汉,跟现在完全不是一个人啊!当年玩关羽的兄弟现在估计都当爹了,但老玩家肯定忘不了这英雄刚出来时那个离谱的造型...
一、2016年那个"驴脸关羽"长啥样?
现在年轻人可能不知道,初代关羽上线时被喷得妈都不认识。主要槽点集中在三个地方:
- 脸像被门夹过的驴:颧骨突出得像高原,下巴又突然收窄
- 绿帽子会发光:头盔像涂了荧光漆,夜间团战自带探照灯
- 赤兔马像塑料玩具:马腿关节处有明显的拼接痕迹
最绝的是被动技能冲锋姿态,马尾巴会突然变成直挺挺的90度角,跟特么天线似的。当时贴吧流行个段子:"关二爷这是把丈八蛇矛插马屁股上了?"
部位 | 老版问题 | 现版改进 |
面部 | 颧骨畸形+死鱼眼 | 丹凤眼+自然胡须 |
铠甲 | 塑料感+荧光绿 | 金属质感+暗绿色 |
赤兔马 | 关节穿模+僵直 | 动态肌肉线条 |
二、为什么初代模型这么灾难?
翻天美工作室2017年的技术分享会记录,发现这事还真不能全怪美术组。当时遇到三个硬伤:
1. 引擎限制要了命
2016年用的还是Unity魔改版,角色面数上限被卡在1.2万面。做个对比:现在关羽模型面数是当初的3倍多,连马尾巴的毛都有独立骨骼。
2. 传统文化包袱太重
原画组非要把《三国演义》里"面如重枣"的描述具象化,结果调色时手一抖,整成了番茄炒蛋色。最骚的是早期设计稿里真有"青龙偃月刀要发光"的要求,据说是某领导看了新三国电视剧提的...
3. 动作逻辑没想清楚
冲锋状态的马腿动作直接套用了韩信的位移动画,导致赤兔马跑起来像在跳机械舞。后来重做时专门找了内蒙古马术运动员做动作捕捉——这事写在《王者荣耀美术年鉴》第87页,我去年在书展翻到过。
三、老玩家才懂的五个冷知识
- 初代关羽平A第三刀有0.3秒僵直,职业选手寒夜曾用这个bug反杀
- 最早大招描述是"召唤铁骑",结果真做出来四个纸片人
- 2017年3月偷偷修改过刀光特效,公告里只写了"优化技能表现"
- 二技能踩人音效用的是马蹄铁敲瓷砖的录音
- 被删除的废案里有关羽脱战抽烟的待机动作
现在想想也挺感慨,当年嫌丑的模型现在倒成了情怀。上周在虎扑看到个投票,居然有42%的人说想换回旧版皮肤。要我说啊,这帮人就是欠当初那个荧光绿帽子的毒打...
写到这里天都亮了,电脑边上奶茶杯里烟头都快泡发了。突然想起2016年冬天,我和室友缩在宿舍用iPhone6搓关羽,那破手机发热降频到二技能都按不出来。现在设备好了,当年一起开黑的人倒是再没凑齐过。
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