迷你世界平坦怎么关闭生成动物
在迷你世界里,平坦地形怎么关掉动物生成?
凌晨两点半,我又被羊群的"咩咩"声吵醒了——这已经是我这周第三次在建造空中花园时被突然刷新的动物打断思路。作为一个在《迷你世界》里盖了三年房子的老玩家,今天必须把"关闭平坦地形动物生成"这个事儿彻底搞明白。
为什么平坦地形会刷动物?
游戏默认的平坦地形其实是个偷懒的设定,它把草地、树木、动物这些元素打包在一起生成。有次我开着创造模式测试,发现每加载16×16的区块就会随机刷出2-3只动物,这个机制和普通地形是一样的。
最烦人的是这些家伙的刷新逻辑:
- 绵羊总爱卡在还没完工的楼梯拐角
- 鸡会莫名其妙出现在三格高的平台上
- 牛群经常把种植区的幼苗踩得稀烂
实测有效的三种关闭方法
方法一:直接修改世界设置
创建世界时别急着点确定!在"高级设置"里有个生物生成选项,把那个小开关往左一拨就清净了。不过这个方法只对新地图有效,我上个月建的城堡小镇就只能另想办法。
适用情况 | 操作路径 |
新建平坦地图 | 创建世界→高级设置→关闭生物生成 |
方法二:用触发器当"动物清除器"
偶然在开发者论坛看到个邪道玩法:在目标区域放个24小时运作的触发器,设置"当动物生成时立即清除"。实测发现要调两个参数才管用:
- 事件类型选"生物生成"
- 动作选"杀死生物"并限定为被动生物
有次我忘记限定范围,结果整个地图的动物都被清空了...建议把作用范围控制在200×200以内。
方法三:用方块卡住生成点
这个土办法是跟建筑系玩家学的——在平坦地形铺满不可生成生物的方块。玻璃和半砖最好用,但要注意:
- 必须铺满整个地表层
- 树叶方块虽然美观但会被系统判定为可生成区域
- 地毯要铺两层才能完全阻断
那些年我踩过的坑
去年做自动农场时,试过用岩浆块围边栏,结果第二天发现所有动物都学会了跨栏特技。后来才知道被动生物在平坦地形的寻路算法和普通地图不一样。
还有次信了论坛里的偏方,在四周放满稻草人装饰物。结果不仅没阻止动物刷新,反而引来了双倍的鸡群——后来查代码才知道这游戏压根没有稻草人驱动物机制。
特殊情况处理
如果你和我一样在玩联机大厅的官方平坦地图,试试在聊天框输入/mobcap
指令(需要管理员权限)。这个隐藏命令能把生物生成上限调到0,不过每次重启房间都要重新输入。
在做现代都市地图时发现,用混凝土粉末铺路可以同时解决两个问题:既阻止动物生成,又能做出很酷的渐变路面效果。只是要注意别在下雨天施工,别问我怎么知道的...
现在我的空中花园终于安静了,虽然角落里还卡着三只永远删不掉的"创始羊"——就当是留个纪念吧。凌晨四点的迷你世界,只剩下雨滴落在玻璃屋顶的声音,和远处刚刚亮起来的人造极光。
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