迷你世界草方块会扩散吗
当你在迷你世界种下一块草方块 它到底会不会悄悄扩散?
凌晨3点,我又在测试《迷你世界》里那些看似简单却让人睡不着觉的机制。今天盯着草方块发了半小时呆——这玩意儿到底会不会自己繁殖啊?就像现实中的苔藓那样,悄咪咪爬满整个山坡?
先说结论:草方块确实会扩散 但和你想象的不太一样
我拿生存模式做了个实验:在光秃秃的泥土平台正中央放了唯一一块草方块,然后跑去撸树。三小时后回来,发现以那块草方块为圆心,半径5格内的泥土都变成了草地——这期间我压根没碰过这块区域。
测试条件 | 扩散范围 | 耗时 |
平地无遮挡 | 半径5-7格 | 3游戏日 |
有1格高度差 | 半径3-4格 | 5游戏日 |
雨天环境 | 半径8-10格 | 1游戏日 |
那些影响扩散速度的玄学因素
- 光照强度:月光下扩散速度减半(别问我怎么测出来的)
- 地形起伏:上坡比下坡传播慢两倍
- 区块加载:你不在现场时扩散会暂停
最邪门的是有次我在沙漠边缘放了草方块,结果它花了现实时间两天才传染了旁边三格泥土——后来发现是因为沙子在偷吃扩散判定次数。
深度解密:代码层面是怎么运作的
根据逆向工程大佬在《迷你世界模组开发指南》里透露的机制(这本书现在绝版了,我淘到的二手书页都是咖啡渍),草方块扩散其实是个伪随机事件:
- 每游戏刻(0.05秒)随机选取周围泥土
- 必须满足:
- 上方无遮挡物
- 光照值>4
- 相邻至少2个草方块时概率翻倍
这就解释了为什么有时候草地方块会突然"爆发式生长"——当形成临界数量后,系统判定会进入连锁反应模式。
老玩家才知道的五个冷知识
- 用骨粉催熟完全无效,这玩意儿只对植物有用
- 在草方块上放地毯不会阻断扩散,但玻璃会
- 地狱岩能隔着两格阻断草方块传染(实测有效)
- 被水淹没的泥土依然可以被转化,只要水面不超过3格
- 在1.23版本有个隐藏bug:连续点击草方块30次会重置扩散计数器
说到版本差异,去年夏天的更新暗改了光照算法,导致我在做的自动草场工程全废了——现在草方块在人工光源下扩散速度只有自然光的1/3。
实战应用:如何用这个机制搞点事情
上次服务器建筑比赛,我用草方块扩散机制做了个会呼吸的活体建筑:
- 先用泥土堆出骨架
- 在关键节点埋草方块
- 控制水流方向引导扩散路径
三个月后整个建筑外立面爬满了不规则草纹,评委以为用了高级材质包。其实只是利用了游戏最基础的机制,配上亿点点耐心。
要是你想阻止扩散也挺简单:在泥土和草方块之间铺层沙子就行。不过得注意沙子的掉落特性——别问我为什么知道,我重建过三次防火隔离带。
凌晨四点半的咖啡已经见底,突然想到还没测试蘑菇岛环境下的扩散特性。算了,下次通宵再折腾吧,反正草方块又不会趁我不在的时候统治整个世界...大概?
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