我的世界信息大爆炸怎么触发
我的世界信息大爆炸怎么触发?老玩家熬夜整理的硬核指南
凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的世界》的指令方块,咖啡杯已经空了第三回。突然想到之前有个萌新问我:"信息大爆炸到底咋弄出来的?"当时随口答了几句,现在想想这事儿还挺值得细说。干脆把这些年踩过的坑都捋一捋,你们就当听个老玩家唠嗑。
一、先搞明白什么是信息大爆炸
这玩意儿官方叫法其实是“聊天栏信息轰炸”,最早是Java版1.12的副产品。简单说就是让游戏聊天窗口像被炸了似的疯狂刷屏,常见于服务器恶作剧(别问我怎么知道的)。
最近在基岩版1.19.70的测试里,我又发现了新变种——用/give指令配合特定NBT标签时,控制台会突然吐出一堆乱码,比Java版还刺激。
二、三种实测可用的触发方式
1. 指令方块连环call
最经典的土办法,需要准备:
- 至少2个循环型指令方块
- 1个红石比较器
- 随便什么触发装置
具体操作:
- 第一个方块输入/say 爆炸倒计时,设置循环+需要红石
- 第二个方块用/tell @a 信息轰炸开始,同样循环但保持始终活动
- 用比较器把两个方块连起来,接上拉杆
这时候一拉杆,聊天栏就会开始鬼畜循环。我在1.18.2测试时,20秒就能刷出300多条消息,显卡不好的电脑真能卡成PPT。
2. 利用记分板bug
这个更隐蔽些,需要用到:
版本 | 指令 | 效果 |
Java 1.12-1.16 | /scoreboard objectives add test dummy | 创建记分板 |
同上 | /execute as @a store result score @s test run say boom | 循环触发 |
注意要在命令方块里设置20gt的延迟,不然服务器可能直接崩。有次我在朋友服务器试这个,差点被踢出群聊...
3. 基岩版专属的NBT玩法
最近发现的邪道方法:
- 准备一本附魔书
- 用/give @s written_book生成带特殊字符的书
- 复制NBT数据时故意漏掉引号
具体参数太复杂就不列了,反正我试了十几次才成功。效果是控制台疯狂报错,连带聊天栏一起抽搐,比Java版还夸张。
三、这些情况可能会翻车
上周帮网友调试时发现,不同版本差异很大:
- 1.17之后: Mojang加了聊天频率限制
- 基岩版:有时候会直接清空聊天记录
- 装了ClearLag插件:可能自动拦截刷屏
还有个冷知识:如果同时开着/log命令,生成的日志文件能瞬间涨到几百MB。别问我怎么知道的,我的C盘曾经因此阵亡。
四、实际能用来干嘛(别干坏事)
虽然看起来像恶作剧,但正经用途还是有的:
- 测试服务器抗压能力
- 检查插件过滤性能
- 制作特殊剧情效果(比如模拟系统崩溃)
有次我做冒险地图时,就用信息爆炸模拟"电脑病毒入侵"的效果,配合音效还挺带感。不过千万别在公共服务器乱搞,轻则禁言重则封号——别问我为什么强调这个。
窗外鸟都开始叫了,咖啡因作用下手指还在机械地敲着指令。突然发现游戏里的日出和现实同步了,这大概就是MC玩家特有的浪漫吧。要是你试的时候遇到奇怪bug,欢迎来讨论...算了先睡会儿再说。
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