阴阳师二星熏打多老头
阴阳师二星熏打多老头实战指南:那些寮办不会告诉你的细节
凌晨三点半,我盯着魂土副本里第N次翻车的二星熏,突然理解了为什么寮里老哥说"这玩意儿比抽卡还玄学"。今天咱们就掰开揉碎了聊聊,怎么用这颗"铜豌豆"啃下多老头的硬骨头。
一、为什么偏偏是二星熏?
去年夏天某次更新后,寮群里突然炸出一堆"二星熏过魂土"的截图。当时第一反应是"P图吧?",直到自己试了三次...真香!核心原理其实特简单:
- 觉醒后被动:残血时给全队套盾,正好counter多老头开局AOE
- 2星限制:血量卡在刚好触发被动的临界值,系统判定优先攻击她
- 省下的狗粮:不用升6星就能打工,寮突破还能回收利用
属性 | 二星满级熏 | 六星熏 |
生命值 | 6480 | 11346 |
防御 | 397 | 486 |
速度需求 | ≥158 | ≥128 |
二、配装里的魔鬼细节
上周帮萌新调号时发现,十个翻车里有八个是御魂配错了。说几个容易踩的坑:
1. 速度的生死线
实测158速是底线(别问怎么知道的,问就是头铁试出来的)。最好堆到160+,不然第二回合容易被超车。散件速生生就行,别学某些攻略非要凑招财——二星那点触发概率还不如带个胧车。
2. 防御值的玄学
多老头的伤害公式有个隐藏机制:当防御≤400时,AOE伤害会稳定在熏的承伤阈值。这就是为什么推荐带防御两件套,把防御压在397-403这个区间最稳。
- 地藏像:防暴毙神器(但别升满!+15反而容易翻车)
- 被服:萌新过渡用,后期不如散件
- 火灵:如果打火机速度不达标可以凑合用
三、阵容搭配的千层套路
看过的攻略没有一百也有八十,实测这三个组合最无脑:
方案A:标准国家队
- 二星熏(速生生)
- 鬼吞(速攻攻招财)
- 童男(生生生火灵)
- 输出位(阿修罗/烬天)
- 打火机(尾速辉夜/座敷)
重点在于童男必须比输出快!有次我贪输出把童男调慢了0.5秒,结果连续翻车五把才反应过来...
方案B:贫民救星流
没鬼吞怎么办?用这个配置在寮里带过十几个萌新:
- 熏+丑女+山兔+输出+打火机
- 丑女带破势,速度卡在125-128之间
- 山兔锁二技能,别手贱点成环
四、那些实战中的骚操作
攻略里不会写的野路子才最实用:
- 开局标记:一定要手动标记左边老头!自动标记经常抽风
- 卡动画技巧:熏开盾瞬间切后台再回来,能卡掉0.3秒僵直
- 翻车预警:如果第一轮熏血量>30%,建议退出重开
有回半夜挂机,迷迷糊糊看到熏残血站在场上,正想重开却发现已经过了——原来是被动盾和地藏像双重保险生效了。所以啊,有时候系统比你会算账。
五、你可能遇到的灵异事件
最后分享几个寮友遇到的奇葩状况:
- 明明属性达标却连续翻车?试试重启游戏,客户端有隐藏的数值缓存bug
- 自动战斗突然发呆?检查是不是不小心锁了普攻
- 魂土伤害浮动?每周二维护后会微调数值,建议当天先试水
写到这里天都亮了,游戏里又弹出"体力已满"的提示。想起上次用二星熏帮徒弟拿成就时,他发了句"原来这游戏真要看攻略啊",突然觉得熬夜写这些也挺值。对了,如果你发现熏的皮肤换成初始款更容易过...那不是玄学,是因为皮肤特效会影响帧数判定(笑)。
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