蛋仔派对奶酪的画画怎么画
蛋仔派对奶酪的画画怎么画?手把手教你画出软萌小可爱
凌晨两点半,我第N次打开游戏截图对照——这圆滚滚的奶酪块怎么画着画着就变成土豆了?作为《蛋仔派对》200小时老玩家,今天必须把奶酪画法掰开揉碎讲清楚。下面这些血泪经验,保证你看完就能画出游戏里同款呆萌奶酪!
一、准备工作:别急着下笔
翻出我去年第一次画的"奶酪"(其实更像被踩扁的南瓜),发现最大问题就是没观察原图。官方设定里奶酪有三大特征:
- 形状:顶部圆弧+底部平直的圆柱体,像被咬了一口的月饼
- 孔洞:6-8个不规则椭圆孔,边缘有淡黄色高光
- 颜色:主色是饱和度偏低的鹅黄色(RGB约245,215,160)
工具 | 推荐选择 | 避坑提示 |
画笔 | 2B铅笔+软橡皮 | 别用自动铅笔,画不出厚重感 |
彩铅 | 辉柏嘉黄色系套装 | 单支买的话选柠檬黄+土黄组合 |
数位板 | SAI软件+硬边圆笔刷 | 记得关掉压感透明度! |
二、分步骤拆解画法
1. 基础轮廓:从几何体开始
先画个扁圆柱体,注意顶部弧度要饱满——这里有个冷知识:游戏建模实际用了20个顶点的棱柱,但我们手绘简化成平滑曲线就行。底部收窄5%左右,让整体显得更Q弹。
2. 孔洞定位:拒绝强迫症
参考游戏内建模数据,孔洞分布规律是:
- 最大孔在右侧偏上位置
- 3-4个小孔随机散布
- 边缘孔要半切处理
画的时候故意把某个孔画歪反而更生动,我上次规规矩矩排列的结果像工业零件...
3. 立体感塑造:光影魔法
根据游戏内光源方向(左上45度),重点处理三个区域:
- 左上边缘:留白处理
- 孔洞右下缘:加深阴影
- 底部投影:用斜线排线
突然发现游戏里的奶酪没有明显明暗交界线!这点和现实奶酪完全不同,难怪我之前画得太写实反而奇怪。
三、上色技巧:调出专属奶酪黄
熬到凌晨三点终于调出完美色号!分享我的私人配方:
- 彩铅:柠檬黄打底,土黄轻扫暗部
- 水彩:镉黄+微量赭石,水分要充足
- 数码:HSB数值(45,35%,96%)
重点来了:孔洞内壁要更浅!游戏里这个细节很容易忽略。我用白色凝胶笔提亮时不小心画太厚,结果像打了补丁...建议薄涂两层就好。
四、动态表情:注入灵魂
想画派对里的动态奶酪?记住两个关键帧:
- 害羞状态:眼睛变成> <,腮红偏圆形
- 得意状态:眉毛抬高到孔洞位置
刚试了下把瞳孔画成小星星,意外地适合生日主题!不过游戏原版还是标准的椭圆眼+反光点设计。
画到这儿咖啡都凉了,最后检查发现漏了个冷知识——游戏里奶酪的孔洞数量会随皮肤变化!经典款是7个,而"芝士达人"皮肤有9个孔。好了该去补觉了,希望明天醒来不会又想把画撕掉重来...
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