《大鱼海棠》皮肤制作幕后:365天匠心独运

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当《大鱼海棠》游进王者峡谷——探秘皮肤诞生的365天

上个月在食堂遇见美术组的老王,他顶着两个黑眼圈神秘兮兮地说:"这次联动的鱼尾巴,可把我们折腾惨了。"后来看到正式上线的【鲲灵·海棠未眠】皮肤,我才明白那根会发光的鱼尾里,藏着二十多个程序员的发际线。

一、从电影镜头到技能特效的奇幻漂流

《大鱼海棠》皮肤制作幕后:365天匠心独运

记得第一次看到《大鱼海棠》里的海棠树开花,漫天红色花瓣像瀑布一样倾泻的画面吗?策划组最初想把整个技能特效做成花瓣雨,结果测试时差点让手机变成暖手宝——每秒要渲染800多片独立花瓣,中端机型直接卡成PPT。

  • 初版方案:100%还原电影花瓣量
  • 优化版本:采用"动态贴图+实体花瓣"混合模式
  • 最终方案:锁定主花瓣18片+流光粒子效果

那些年我们改废的鱼尾巴

建模组的小美有句口头禅:"给姐拿瓶眼药水!"她负责的鱼尾鳞片在阳光下要有彩虹渐变效果,光是材质球就迭代了13个版本。最崩溃的是某天半夜保存文件时电脑蓝屏,第二天全组人看着她对着空白建模软件表演猛女落泪

《大鱼海棠》皮肤制作幕后:365天匠心独运

版本迭代 鳞片数量 特效触发方式
概念稿 236片 普攻触发
测试版V3 189片 技能二段触发
正式版 144片 移动时随机流光

二、让原画师秃头的色彩魔法

主美老张的保温杯里永远泡着枸杞,他说这次颜色方案比给武则天做典藏皮还难。《大鱼海棠》特有的中国红既要保留传统韵味,又不能显得俗气,他们在色谱上划出的红色禁区比地铁线路图还复杂。

关于声音的三次灵魂拷问

《大鱼海棠》皮肤制作幕后:365天匠心独运

音效组收集了市面上38款鱼尾裙摆声音,最后居然用办公室的窗帘布+矿泉水瓶做出了想要的效果。最戏剧性的是给鲲灵配音时,声优老师家的猫突然对着麦克风叫了一声,这个意外收获成了回城特效里的彩蛋。

三、手机发烫时的紧急救援

记得那次体验服测试,玩家反馈开高清模式手机能煎鸡蛋。技术组连夜拆解特效模块,发现是水面倒影算法太吃性能。最后用了个取巧的办法——只在技能释放时加载完整倒影,平时就用静态贴图代替。

《大鱼海棠》皮肤制作幕后:365天匠心独运

优化项 测试数据 省电效果
水面反射 GPU占用降低23% 续航增加18分钟
粒子数量 内存占用减少17% 帧率稳定30%

现在看着游戏里游动的鲲灵,突然想起项目最紧张的时候,程序组和美术组为了一个技能光效该用圆形还是扇形吵得不可开交,最后还是主策老李掏出Switch让大家打了两局《喷射战士》才冷静下来。或许这就是做游戏的乐趣吧,就像海棠花开,总要经历些料峭春寒。

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