迷你世界设置服务器

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在《迷你世界》开服务器这事,我折腾三天终于搞明白了

上周我表弟来家里,非要我给他弄个《迷你世界》服务器,说想和同学联机盖房子。我心想这还不简单?结果光搞清楚"房主模式"和"独立服务器"的区别就花了俩小时...现在把踩过的坑都整理出来,你们要开服直接抄作业就行。

一、先弄明白你要哪种服务器

游戏里其实藏着三种联机方式,很多人第一步就选错了:

  • 快速联机 - 就像临时拉个微信群,房主下线就解散
  • 房间模式 - 能保存进度,但最多8个人,房主得一直在线
  • 独立服务器 - 24小时运行,支持40人,能装插件(后面细说)

我表弟他们6个人要长期玩,果断选了独立服务器。这里有个冷知识:官方服务器自建服务器是两码事,前者在游戏里点几下就行,后者得用电脑当主机。

1.1 官方服务器(适合小白)

在游戏大厅点"联机大厅"-"创建房间",关键设置就这几个:

世界类型 生存/创造/开发者模式
房间权限 建议选"需要申请"防熊孩子
密码设置 千万别用生日当密码!

缺点是凌晨三点经常掉线...别问我怎么知道的。

1.2 自建服务器(技术流首选)

需要准备:

  • 一台不关机的电脑(旧笔记本就行)
  • 至少4GB内存
  • 5Mbps以上的上传带宽

我在老戴尔笔记本上试过,同时带8个人勉强能跑,就是风扇声像直升机起飞...

二、手把手教你自己搭服务器

下面是凌晨两点边啃泡面边试出来的流程:

2.1 下载服务端

官网藏得挺深,直接给路径:
支持中心→开发者→服务端下载。目前最新版是v1.28.3,文件大概800MB。

注意! 要选对系统版本,Windows下错成Linux的就得重来(别问我为什么强调这个)

迷你世界设置服务器

2.2 配置文件修改

解压后找到server.properties,用记事本改这几个参数:

  • max-players=40 (别真开这么大,10人以上就卡)
  • server-port=19132 (要路由器映射这个端口)
  • white-list=true (建议开启白名单)

有个坑:文件编码必须是UTF-8,用Windows记事本保存时会变成ANSI,导致服务器启动失败。推荐用Notepad++。

2.3 端口映射教程

迷你世界设置服务器

以TP-Link路由器为例:

  1. 浏览器输入192.168.1.1
  2. 转发规则→虚拟服务器
  3. 新增条目,内部端口填19132

这时候需要你的公网IP,打电话给宽带客服说"我要开游戏服务器",他们会帮你改(有的运营商要加钱)

三、那些没人告诉你的隐藏设定

折腾三天才发现这些细节:

  • 每天凌晨5点服务器会自动存档,这时候别关电源
  • 输入/op 玩家名可以给管理员权限
  • 雨天帧数会暴跌,建议关天气效果

最坑的是中文玩家名显示乱码,要在启动脚本里加-Dfile.encoding=UTF-8才行...

3.1 必备插件推荐

原版服务器太简陋,这几个插件能救命:

EssentialsX 基础指令包
WorldEdit 批量建造神器
ClearLag 自动清理掉落物

安装方法超级简单:把jar文件扔进plugins文件夹,重启服务器。注意插件版本要和服务端匹配!

四、常见问题急救指南

遇到这些问题先别重装:

Q:玩家连接超时?
A:80%是防火墙没放行,去控制面板→Windows Defender→允许应用通过防火墙

Q:存档突然消失?
A:检查world文件夹权限,别用中文路径!我上次存档在"桌面"就悲剧了

Q:CPU占用100%?
A:在启动脚本里加-Xmx2048m限制内存,2GB够10人玩了

凌晨四点发现最玄学的问题:服务器能启动但搜不到,最后发现是路由器UPnP没开...

现在表弟和他同学天天在我服务器里盖城堡,就是老有人往岩浆里跳。对了,记得定期备份存档,上次熊孩子炸图我只能回档到三天前——别走我的老路啊。

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