我的世界怎样才能做个木门
在《我的世界》里造个木门其实特简单,但你可能忽略了这些细节
凌晨三点,我又在游戏里折腾房子。盯着空荡荡的门框发呆时突然想到——这游戏都玩八年了,居然从没认真研究过木门怎么做才最合理。翻遍wiki和论坛,发现关于木门的冷知识比想象中多得多...
一、基础操作:六块木板换扇门
老玩家都知道,工作台里摆两列木板就能合成门。但新手常犯的错是:以为所有木板都能通用。实际上不同木材做出的门颜色差异很大:
- 橡木门带浅褐色纹理
- 云杉木门有深色年轮
- 白桦木门是纯米白色
- 丛林木门自带热带花纹
上周我表弟就用樱花木板试了半天,结果发现这版本还没更新樱花木门配方...气得他直接炸了半个房子。
1.1 合成公式的隐藏逻辑
材料排列 | 产出数量 |
第一行:木板 木板 空 | 每次产出3扇门 |
第二行:木板 木板 木板 |
注意第三格必须留空!有次我熬夜赶工迷迷糊糊摆满9格木板,结果出了个毫无用处的木台阶——这破玩意的合成公式就差一个格子位置。
二、进阶技巧:让木门更智能
单纯放个门谁都会,但想让门活起来需要点技巧:
2.1 红石机关门
在门背后挖个两格深的坑,放上:
- 压力板(木质/石质都行)
- 红石粉
- 红石火把
测试时发现个反常识的现象:木质压力板能被箭触发,而石质板不行。有次用骷髅刷怪塔就靠这个特性做了自动门禁。
2.2 村民防逃系统
做村庄交易所最头疼的就是村民乱跑。后来发现:
- 门必须朝外开(村民AI会判定为"可通行")
- 在门槛下放地毯能卡住路径
- 用矿车堵门比围墙美观
参考《Minecraft红石逻辑》这本书里的数据,村民穿过标准木门的概率是67%,但加上地毯后直接降到9%。
三、冷知识:关于木门的五个真相
这些细节连wiki都没写全:
- 僵尸能破坏木门但怕铁门,不过困难模式下的僵尸连铁门都能拆
- 在门框旁边放船会导致门永远打不开(1.19版本仍未修复)
- 下雨时木门开关会有细微的音效变化
- 用火焰附加武器攻击木门不会引燃
- 门在水下放置时会自动变成可开关状态
昨天测试时还发现个乐子:让戴着南瓜头的僵尸站门前,它有25%概率会把门认成同类,站着发呆不拆门...
四、建筑党的终极困扰
做中世纪城堡时最抓狂的是:双开门永远对不齐。经过三十多次尝试,终于摸清规律:
- 先放右侧门再放左侧门
- 站在门槛正中间放置
- 用调试棒调整开门方向
有次直播建房时观众提醒我,其实用屏障方块+盔甲架能做出更自然的推拉门效果。试了下确实香,就是太费操作...
窗外鸟叫了,才发现折腾门折腾到天亮。最后看了眼仓库里积压的327扇橡木门——早知道当初就不该批量合成这么多。
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