迷你世界废土生存如何加模组
在迷你世界废土生存里加模组?老玩家熬夜整理的保姆级教程
凌晨两点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》的废土生存模组。咖啡杯旁边堆着七八个测试失败的安装包,突然福至心灵——这玩意儿要是早点有人写清楚,我也不至于掉这么多头发。
一、先搞清楚你的游戏版本
上周帮表弟装模组翻车,就是因为没注意版本号。打开游戏时盯着右上角看三秒:0.xx.x这串数字就是命根子。废土类模组特别挑食,比如Wasteland Modpack只认1.2.0以上版本,装错直接闪退。
常见模组 | 适配版本 |
末日求生3.0 | 1.1.5-1.3.2 |
辐射纪元 | 1.2.8+ |
废土狂飙 | 仅限1.3.0 |
二、文件准备就像备急救包
我习惯在D盘建个【MW_Mods】文件夹,把要用的东西都扔进去:
- 游戏本体安装路径(通常藏在C:\Program Files (x86)\MiniWorld\)
- 从靠谱渠道下的模组压缩包(后面会教你怎么鉴别)
- 备用一个BakaXL启动器(防官方启动器抽风)
2.1 找模组别像无头苍蝇
去年在某个贴吧下的"废土模组"让我游戏存档全灭。现在只敢在三个地方找:
- MC百科的迷你世界专区(更新日期三个月内的)
- 官方论坛的玩家自制区(带蓝标认证的)
- 知名UP主动态里的度盘链接(要看评论区有没有人反馈病毒)
三、安装过程像拆炸弹
昨天群里有个萌新直接把.zip文件扔进mods文件夹,结果游戏直接打不开了。正确姿势应该是:
- 用7-Zip打开下载的压缩包
- 检查有没有manifest.json文件(模组身份证)
- 把整个文件夹拖到游戏目录/Mods里
遇到DataPacks文件夹要特别注意——这里面的resourcepacks需要单独复制到游戏根目录,我有次漏了这步导致所有武器贴图变成粉色马赛克。
四、启动游戏时的玄学
第一次加载模组总会卡在87%进度条,别急着强制关闭。我通常:
- 泡杯茶等五分钟(最长等过八分钟)
- 检查任务管理器里MiniWorld.exe是否在运行
- 疯狂晃动鼠标防止系统休眠
如果出现红色报错弹窗,先看最后一行写着什么。上周遇到个NullPointerException错误,其实是缺了Fabric API前置模组。
五、实测可用的废土模组推荐
经过二十多次重装系统测试,这三个组合最稳定:
核心模组 | 必备插件 | 效果 |
末日重启2.1 | 动态天气3.0 | 添加辐射风暴 |
锈蚀文明 | 载具扩展包 | 可改装废土卡车 |
突变体纪元 | 真实伤口系统 | 断肢需要绷带止血 |
5.1 怎么判断模组生效了
创建世界时多出[Wasteland]前缀只是开始。真正的检验标准:
- 出生点附近必然有破败加油站
- 夜晚天空呈暗绿色
- 击杀普通僵尸会掉落变异腺体
有次我装了五个模组结果只生效了三个,后来发现是mutant.zip和mutant_v2.zip互相冲突。这时候就得用Notepad++打开config文件夹手动改兼容性设置。
六、常见故障自救指南
键盘上的F5键都快被我按秃了,总结出这些救命操作:
- 贴图丢失:删掉游戏目录/rendercache
- 无限加载:把options.txt里的renderDistance改成6
- 存档损坏:找到worlds/你的存档/level.dat_old重命名
最邪门的是有次所有水源变成岩浆,查了半天是热力膨胀模组和废土模组打架。后来在ForgeModLoader-client-0.log里发现他们在抢同一个流体ID。
窗外鸟都开始叫了,咖啡也见了底。要是你按照这个流程还是卡住,不妨去翻翻《迷你世界模组开发手册》第三章——虽然那本书的翻译烂得像机翻,但至少能告诉你assets文件夹里哪些东西绝对不能动。
网友留言(0)