阴阳师暴击伤害适合在几号位
阴阳师暴击伤害到底该堆在几号位?老玩家熬夜整理的硬核攻略
凌晨3点,我又在寮群里看到萌新问:"暴伤到底该放几号位啊?"这问题简直像魔咒,每个月都要轮回几次。干脆爬起来把显示器亮度调低,边喝冰可乐边给你们唠明白这事儿。
先说结论:6号位是亲爹位
别急着关页面!我知道你们要骂"这还用你说",但真正搞懂为什么6号位是暴伤最佳选择的人,可能不到三成。就像我徒弟上周还坚持把暴伤塞2号位,理由是"主属性速度更重要"——气得我当场表演了个头撞结界。
核心原理:御魂位置的属性限制
游戏里每个位置的御魂能出的主属性是固定的,就像超市货架分区摆放:
- 1号位:固定攻击
- 2号位:速度/攻击加成/防御加成/生命加成
- 3号位:固定防御
- 4号位:效果命中/效果抵抗/攻击加成/防御加成/生命加成
- 5号位:固定生命
- 6号位:暴击/暴伤/攻击加成/防御加成/生命加成
看到没?只有6号位能同时出现暴击和暴伤,其他位置连暴击属性都不给。这就好比你想买榴莲,结果发现整个超市只有生鲜区6号货架在卖。
为什么不能放其他位置?
去年有个特别火的"暴伤2号位"邪教,我专门做了个对比表:
位置 | 可替代方案 | 致命缺陷 |
2号位 | 攻击加成 | 损失24%基础攻击,输出反而下降 |
4号位 | 攻击加成 | 少了命中/抵抗功能位 |
6号位 | 暴击/攻击加成 | 无(这就是最优解) |
有个特别反常识的点:暴伤收益要建立在满暴基础上。你堆到300%暴伤但暴击只有50%,实际输出可能还不如200%暴伤+100%暴击的配置。这就像往漏水的桶里倒茅台——纯属浪费。
特殊情况处理
当然也有例外,比如:
- 鬼使黑这种自带暴击的式神,可以适当把暴伤挪到4号位
- 魂土收尾式神如果已经满暴,2号位带速度+暴伤也行
- 某些需要卡速度的斗技阵容(比如面灵气队)可能会牺牲6号位暴伤
但这些都是高端局的特例,普通玩家照着6号位暴伤抄作业就完事了。我见过太多萌新非要追求"个性化配装",结果输出还没N卡高的惨案。
具体怎么堆属性?
分享下我常用的三步检查法:
- 先确保6号位主属性是暴伤(哪怕只是四星)
- 其他位置副属性尽量带暴击,凑到70%以上
- 最后用两件套暴击(比如破势+针女)补足剩下的30%
最近寮里有个非洲萌新,6号位暴伤御魂强化全加防御上了。气得他当场要把手机泡面里,其实完全没必要——这种御魂给匣中少女用反而很香。这游戏最神奇的地方就在于,根本没有绝对废物的御魂,只有放错位置的属性。
对了,顺便辟个谣:网传"暴伤超过250%收益递减"纯属扯淡。根据测试服大佬@解包小能手 的数据,暴伤线型增长到500%都还有效。只不过普通玩家堆到280%左右就够用了,再往上提升的性价比确实不高。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:6号位暴伤最高能强化到24%,但系统显示会四舍五入。所以看到23%的暴伤别急着喂,点开详情可能已经是23.6%了。这个坑我当年踩过,现在想起来还肉疼——喂掉的那个御魂说不定能加0.4%呢...
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