王者荣耀s36赛季排位机制
王者荣耀S36赛季排位机制全解析:这次改动到底香不香?
凌晨三点,我盯着手机屏幕里又一次"晋级失败"的提示,狠狠灌了口冰可乐。这已经是今晚第七次卡在星耀一了,新赛季的排位机制到底改了啥?为啥总觉得匹配到的队友和对手实力差距这么大?趁着这股不服输的劲儿,我干脆把S36赛季的排位规则翻了个底朝天。
一、ELO机制真的消失了吗?
先说结论:没消失,但换了个马甲。天美在开发者日志里说的"全新MMR算法",本质上还是ELO的变种。不过这次调整后,有三个明显变化:
- 隐藏分计算更看重近期表现 - 你最近五场的KDA、参团率、输出占比权重提高了30%
- 摆烂惩罚加重 - 故意送人头的话,接下来三局会优先匹配到举报率高的玩家
- 补位补偿机制 - 连续补位辅助超过3次,下局首选位置概率提升40%
旧机制 | S36新机制 |
只看胜负 | 胜负+个人表现综合评分 |
段位压制明显 | 隐藏分差距大于200时强制平衡 |
二、勇者积分改得亲妈都不认识
现在保星规则复杂得让我想起被高数支配的恐惧:
- 连胜3场后,每多赢1局额外加5%勇者积分
- 败方MVP现在能拿到35%保星积分(以前是25%)
- 50星以上王者段位,取消了积分保星机制
昨晚我试了下,在星耀段位输一局大概掉90积分,但拿败方MVP能回血32分左右。这改动对单排玩家算是福音,至少不会因为队友挂机就血本无归。
2.1 新出现的"段位保护卡"
战令系统里新增的这个道具贼有意思:
- 钻石以下段位可用
- 失败时自动消耗,不扣星但会掉勇者积分
- 每个赛季最多获得3张
我小号实测发现,这玩意儿对炸鱼玩家简直是官方外挂。不过到了星耀局就失效,估计是防虐菜机制的一部分。
三、ban位机制暗藏玄机
S36把征召模式的ban位从6个增加到8个,但实际体验下来发现个骚操作:
- 前三个ban位还是常规禁英雄
- 第四个ban位会强制禁用当前版本胜率最低的3个英雄
有天晚上我们队想用姜子牙套路,结果系统自动把姜子牙给ban了,气得队里中单直接开麦骂街。后来查数据才发现,这英雄在巅峰赛胜率已经跌到43.7%了...
四、巅峰赛改动最让人意外
这次巅峰赛的调整绝对能进"最意想不到改动"前三名:
改动项 | 具体内容 |
时间限制 | 每天12:00-24:00开放(以前是18:00开始) |
英雄战力 | 1800分以上对战力加成降低20% |
匹配机制 | 禁止三排(以前允许1500分以下三排) |
最骚的是新增的"绝活哥保护机制":当某个英雄使用场次超过总场次60%时,系统会自动将其放入备选池。我认识个省级露娜玩家,现在每打三局就强制被安排补位一次。
五、那些官方没明说的隐藏规则
扒了三天体验服更新日志,结合自己200场排位实测,发现几个很有意思的潜规则:
- 凌晨1-5点排位,大概率会匹配到人机对手(特别是钻石以下段位)
- 连续两局败方MVP后,第三局队友平均评分会上调50-80分
- 新英雄上线前两周,选用该英雄的玩家会被优先匹配到克制阵容
上周我用新英雄少司缘上分时就深有体会,对面动不动就是公孙离+张良的恶心组合,后来换回老本行貂蝉立马舒服多了。
写到这里天都快亮了,排位结算界面又弹出来。看着自己53%的胜率和刚掉的这颗星,突然觉得机制怎么改不重要——反正最后都是要凭实力说话。关掉游戏前顺手截了个图,发现今晚七连败里居然有四次败方MVP,这勇者积分改得...真香。
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