在迷你世界上传自己的地图?这篇指南能帮你少走弯路
凌晨两点半,我第N次对着电脑屏幕挠头——明明地图测试时跑得挺顺畅,上传到迷你世界官网后却死活显示不出来。这种崩溃你可能也经历过,今天我就把踩过的坑和解决方案都摊开来聊聊。
准备工作:这些细节最容易翻车
上周帮表弟上传他的恐龙乐园地图时,发现很多人卡在第一步。你得先确认三件事:
- 游戏版本必须最新 - 上周更新后旧版存档会出现贴图错误
- 地图文件要完整打包 - 少个音乐文件都可能让整个地图加载失败
- 提前准备好至少3张预览图 - 系统要求尺寸是800×450像素
文件格式最容易出错的环节
文件类型 | 正确格式 | 常见错误 |
主地图文件 | .mcworld | 误传成.zip或.rar |
缩略图 | JPEG/PNG | 用了WebP或BMP |
实战操作:从本地文件到线上地图
记得第一次上传时,我在开发者后台迷路了十几分钟。其实流程比想象中简单:
电脑端上传步骤
- 按F5打开地图编辑器,在「世界设置」里勾选允许上传
- 导出时一定要选包含所有依赖项(这个选项藏得很深)
- 网页端登录迷你工坊,点「上传」时记得勾选原创声明
手机端操作有个隐藏技巧:先用文件管理器把.mcworld文件移动到MiniWorld/UserData/Exported文件夹,再在游戏内上传会快很多。
审核避坑指南
有次我的海底城堡地图被连续打回三次,客服后来告诉我这些雷区:
- 建筑风格不要太像其他热门地图(哪怕是无意的)
- 自定义道具要写清楚使用说明
- 涉及现实地标的必须明显魔改
审核通常要1-3个工作日,但节假日前后可能会拖到5天。要是超过一周没动静,建议直接打客服电话(别发邮件,真的慢)。
上传后的隐藏功能
地图过审后别急着关页面,这几个功能特别实用:
- 数据看板 - 能看到玩家平均游玩时长
- 定时更新 - 可以预设下个版本的上线时间
- 反馈收集 - 玩家报错会直接推送到你的消息中心
凌晨三点的咖啡已经见底,最后提醒下:如果地图超过50MB,建议分卷压缩成多个文件上传。有次我传了个80MB的太空站地图,结果整整卡了40分钟进度条...
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