第五人格主题曲「哦哦哦哦」的幕后故事:谁在唱?怎么火的?

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凌晨三点盯着游戏加载界面发呆时,突然被那段魔性的「哦哦哦哦」洗脑——这大概是每个第五玩家都经历过的玄学时刻。作为网易旗下最邪门的爆款非对称对抗手游,第五人格用这段30秒的吟唱成功让数百万玩家集体患上「听见哦哦哦就条件反射找地窖」的PTSD。今天咱们就扒开这个都市传说,聊聊这段旋律背后的真人声源。

1. 被官方藏了三年的声音谜团

2018年公测那会儿,游戏登录界面突然更新了这段无歌词吟唱。当时贴吧最火的阴谋论包括:「这是用AI合成的克苏鲁低语」「网易录音师半夜在办公楼厕所即兴发挥」「从某部意大利歌剧里偷来的采样」...直到2021年网易音频团队在某次线下分享会说漏嘴,才揭晓这其实是专业声乐老师的作品。

  • 关键证据1:游戏文件里藏着音轨原始命名「Vocal_Female_Opera_Demo03」
  • 关键证据2:网易云音乐作曲家陈雪燃在评论区暗示「人声录制于北京唱片厂」

2. 声乐老师的身份拼图

通过交叉对比游戏音频与国内歌剧圈演出记录,基本能锁定演唱者是中国音乐学院毕业的女高音王某某(应本人要求隐去全名)。这位老师在给《第五人格》录demo时压根没想到会火——她本职是给影视剧配唱美声插曲的,最著名的作品是某宫斗剧里嫔妃上吊时的背景吟唱。

录制时间 2017年11月(比游戏上线早半年)
录音设备 Neumann U87麦克风+SSL调音台
演唱技巧 仿西藏喇嘛诵经式的胸腔共鸣

最绝的是原版其实有完整歌词,用的是自创的「伪拉丁语」。后来音频总监觉得词义太具体会破坏恐怖氛围,才改成现在这种字面意义的「哦哦哦哦」——据说老师录了17个版本,从气声到怒音全试了一遍,最后选的这个像「女鬼在通风管里哼摇篮曲」的版本。

3. 病毒式传播的声学原理

为什么这段旋律能让人过耳不忘?央音有位研究听觉心理的教授在《游戏声音设计》论文里拆解过:

第五人格哦哦哦哦音乐是谁唱的

  • 音程设计暗合「恐怖谷效应」——主旋律在C4到F4之间徘徊,正好是人类听觉判断「这是人声」的临界点
  • 故意把混响调成类似废弃教堂的6秒衰减,制造空间错乱感
  • 每句结尾的颤音用了非常规的7.5Hz抖动频率(正常歌剧颤音在5Hz左右)

游戏里还有个细思极恐的细节:当你输掉比赛时,「哦哦哦哦」会突然降半音播放——这个操作直接激活了大脑的威胁识别系统,据说是为了强化玩家「再来一局」的冲动。

4. 民间二创的狂欢现场

自从B站UP主「帕拉狗」用这段旋律混音成《我用园丁溜鬼时队友在干嘛》的鬼畜视频后,各种魔改版本就像雨后春笋:

  • 用变声器改成监管者视角的「啊啊啊啊」
  • 加速300%后的电子核版本
  • 甚至有人拿它当手机闹铃(结果患上起床恐惧症)

最离谱的是去年网易线下嘉年华,当现场突然响起原版「哦哦哦哦」时,整个场馆的观众居然自发开始人声接力——事实证明人类对魔性旋律的复读机本能,比游戏里的乌鸦印记传播得还快。

凌晨四点的手机屏还亮着,游戏里那个穿红裙子的角色又在「哦哦哦」了。突然理解为什么总有人说「这声音像半夜水龙头滴水的频率」——或许好的游戏音乐就该这样,让你明明关了游戏,耳朵里却还住着个阴魂不散的吟唱者。

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