在蛋仔派对庄园造一片海?这份野生教程可能会救你
凌晨三点盯着游戏里的空白地块发呆,突然就想搞个海平面——这种冲动我太懂了。上周为了在蛋仔派对庄园复刻《海贼王》场景,我硬是试了二十多种方法,现在把踩过的坑和最终方案都摊开来聊。
先泼盆冷水:游戏里根本没有"海"这个素材
翻遍建造模式你会发现,系统自带的蓝色平面只有三种:
- 泳池贴图(带烦人的波光特效)
- 天空背景板(永远飘在头顶上)
- 那种会反光的镜面地板(像溜冰场)
但真正的海平面需要三个关键特征:
视觉层 | 渐变蓝绿色+动态波纹 |
物理层 | 能让蛋仔半沉浮的液体效果 |
环境层 | 地平线融合与光照反射 |
我的土办法:用家具和特效造幻觉
第一步:伪造海水底色
在商城的地板分类里搜"琉璃",选那个叫蔚蓝幻境的方形地砖。这玩意儿本来是用来做星空效果的,但把铺装密度调到80%后:
- 边缘用弧形墙围出海岸线
- 调色盘取色值#2A7FFF到#00E0D0渐变
- 关键操作:在每块地砖下埋荧光棒(对,就是演唱会道具)
测试数据对比:
普通铺装 | 30秒后穿帮 |
加荧光棒 | 持续发光5分钟不露馅 |
第二步:制造波浪动态
这里要用到两个阴间操作:
- 在"娱乐设施"里找到旋转茶杯,拆掉茶杯只留底盘
- 把透明气球绑在底盘上,转速调到2档
昨晚新发现的技巧:如果把气球充气程度控制在70%左右,旋转时会形成类似浪涌的扭曲反光。需要反复微调角度,我录了个参考视频放个人主页(突然打住,说好不放外链的)。
第三步:解决穿模问题
蛋仔碰到水面会直接掉下去,这时候要祭出空气墙大法:
- 在海水层下方5格处铺透明地板
- 边缘放一圈隐形弹簧(弹力调到15%)
- 最损的一招:在海底摆满尖叫鸡玩具,掉下去会有音效反馈
高阶玩家才会在意的细节
如果你已经做到这一步,大概率会开始纠结这些问题:
1. 为什么我的海没有深浅变化?
用地形编辑器在"海底"堆出坡度,然后在不同深度叠加:
- 浅水区(3格深):加泡泡机特效
- 深水区(6格以上):放电子水母挂饰
2. 远处怎么做出海天交界线?
偷师了《动物森友会》的障眼法:在边界处立一排:
- 白色栅栏(系统默认款)
- 后面接蓝色渐变窗帘
- 最外层挂流动云彩贴纸
凌晨四点测试时发现,如果把窗帘摆动幅度设为"微风",会有意外的船帆晃动效果。
那些官方不会告诉你的限制
1. 水域面积超过200格后,Switch版本会疯狂掉帧
2. 液体特效最多叠加3层,否则会导致穿模
3. 雨季活动期间,系统自带的雨滴会破坏水面反光
最近发现用磁悬浮地毯可以模拟潮汐——不过这个bug可能下个版本就修复。要是哪天你发现海水突然消失,大概率是我这篇教程被策划看到了...
(突然听到窗外鸟叫)啊天亮了,最后分享个邪道玩法:在海底藏几个传送门,当蛋仔掉下去时随机传送到庄园不同角落,假装被洋流卷走。不说了我得去补觉,下次试试能不能做出火山喷发效果。
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