王者荣耀大司命:是位置还是英雄?这事得掰扯清楚

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨三点半,我盯着训练营里那个红毛帅哥的技能特效发呆——这玩意儿到底是打野位还是对抗路?或者干脆就是个新英雄?朋友圈里已经吵翻了天,有人信誓旦旦说在体验服见过,有人坚持认为只是某个英雄的皮肤代号。得,今儿个咱就把这事捋明白。

先说结论:大司命是个新英雄

翻遍2023年12月前的所有官方资料,「大司命」这三个字压根没出现在任何位置描述里。但今年三月份策划的座谈会录音里,确实提到要出个以《九歌》神话为原型的新角色——就是这位掌管生死的神明大人。

现在体验服能玩到的版本里,他定位是「游斗型打野」,但技能组明显带着对抗路的基因。你看啊:

  • 被动「魂归忘忧」击杀单位回血,典型的线上续航设计
  • 二技能「幽冥锁」那个范围控制,简直是为抢河蟹量身定做
  • 可大招「神巫之怒」的斩杀机制又明晃晃写着「打野专用」

这种缝合怪特性让我想起刚重做时的宫本,不过话说回来,现在说定位还太早。去年海月上线前改了七次分路,谁知道正式服会变成啥样。

为什么会产生「位置」的误解?

这事儿得怪王者策划的命名习惯。翻翻历史更新公告你就懂了:

称呼 实际指代 举例
XX之怒 装备 冰霜之怒
XX使者 buff效果 蔚蓝使者
XX司命 野区位置 远古司命(就是暴君坑)

所以当「大司命」这个名字突然冒出来时,老玩家第一反应肯定是「又出新龙坑了?」。特别是去年刚出过「赤甲司命」这种野怪,这误会真不能全怪玩家。

从文学考据看英雄设定

王者荣耀大司命是位置还是英雄

屈原《九歌》里原文是这么写的:「纷总总兮九州,何寿夭兮在予」。翻译成大白话就是:「天下人的生死都归我管」——这排面比主宰还大,天美怎么可能拿他当野怪?

目前曝光的语音包里有句「魂归之处,即是吾乡」,配合技能里那些锁链和冥火特效,明显走的是阴间...啊不是,幽冥系美学路线。这要是做成地图元素,美术组得哭晕在会议室。

当前体验服实测手感

趁着体验服还没关,我连夜测了几把。说几个反常识的细节:

  • 攻速阈值非常怪:15%攻速时普攻第三段会卡顿,但堆到26%突然流畅
  • 技能后摇能用闪现取消:但二技能锁链判定比指示器远半个身位
  • 反野效率离谱:1级带着红buff能无伤偷猪,比裴擒虎还快两秒

最邪门的是那个被动复活机制。文字描述说「参与击杀后回复12%已损失生命值」,实际测试时如果同时击杀多个单位,居然能叠到36%。这要是活出体验服,KPL怕是要上演吸血鬼大战。

哦对,还有个隐藏设定:在主宰坑附近放二技能,锁链会变成暗红色。这彩蛋估计跟后续赛季的「九幽地府」主题有关,但具体触发条件我试了三十多次还没摸清规律

那些年我们搞混的命名乌龙

其实王者闹这种误会不是头一回了:

2017年「破晓」刚曝光时,全网都在猜是射手装备还是新英雄(结果是复活甲升级版);去年「海月」被当成水元素龙坑,结果人家是中路法师。最绝的是「暃」字刚出来那会儿,直播间弹幕全在问「这个字念斐还是非」——跟现在「司命」的混乱程度有得一拼。

所以下次再看到这种玄乎的名字,建议先查查《山海经》或者楚辞。按照天美现在的套路,越是生僻的词越可能是英雄,那些「XX之怒」「XX守护」才是地图资源。

写着写着天都亮了,训练营里那个红毛怪还在不知疲倦地甩锁链。要我说啊,这英雄正式上线前肯定还得挨刀,现在这个强度,ban位买房是没跑了。不过具体怎么玩,等下周国服榜出来就知道了...

关键词大司命这事

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。