老牛敲钟皮肤效果全流程实战指南

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周末在网吧看见隔壁小哥边啃汉堡边调模型,屏幕上那个青铜钟表面跟活过来似的,金属反光带着青苔磨损特别真实。我偷偷瞄了眼他的工程文件,发现用的是老牛敲钟这个经典案例,当场决定把这套制作流程摸透。

一、效果实现必备工具包

工欲善其事必先利其器,咱们先整理下需要用到的软件全家福:

老牛敲钟皮肤效果教程

  • Blender 3.5+:开源的建模扛把子,记得装好Hardops插件
  • Substance Painter 2023:材质界的PS,建议搭配Metal Smart Materials资源包
  • Marmoset Toolbag 4:实时渲染神器,网易游戏美术部常用这套组合

1.1 青铜材质核心参数

属性 基础值 磨损区域 数据来源
粗糙度 0.65-0.8 0.3-0.5 百度材质库
金属度 0.92 0.7 网易技术文档

二、五步打造破晓钟声

老牛敲钟皮肤效果教程

上次给工作室新人培训时,有个妹子把法线贴图当高度图用,结果模型表面跟月球表面似的。咱们按标准流程走,避免这种惨案发生。

2.1 基础模型雕刻

  • Clay Buildup笔刷堆出钟体大形
  • 重点处理撞击部位的凹陷结构,这个细节直接决定动态效果的真实度

2.2 青苔生长逻辑

老牛敲钟皮肤效果教程

在Substance里创建智能材质时,记得打开 curvature通道控制青苔分布。实际操作时要注意:

  • 凹槽处青苔密度增加30%
  • 顶部平面做15%的随机斑驳

三、效果对比实测数据

渲染方案 帧率 显存占用 视觉效果
传统烘焙 60fps 2.3GB 金属反光生硬
实时渲染 144fps 1.8GB 动态光效自然

四、避坑指南

上周帮外包公司救火,他们有个项目因为UV拆分错误导致接缝处穿帮。这里特别提醒:

  • 钟体顶部单独分UV象限
  • 撞击部位预留200像素的过渡带

调试到半夜两点多,窗外飘着细雨,屏幕上的青铜钟终于呈现出那种历经沧桑的质感。保存工程文件时突然想起,该给家里的老座钟上发条了——这大概就是做这行的职业病吧。

关键词老牛皮肤

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