听说蛋仔派对在招农夫?这事儿靠谱吗
凌晨两点半,我蹲在便利店吃关东煮刷手机,突然看到群里有人转发《蛋仔派对高薪招聘农夫》的链接,热乎的萝卜差点呛进气管——这年头游戏里种地都能算正经工作了?
一、这招聘广告到底长啥样
我翻遍官网和官方微博,发现这岗位其实叫"虚拟生态开发专员",挂在网易的社招页面里。职位描述特别魔幻:
- 负责游戏内农场系统的作物生长算法设计
- 策划季节性种植活动(比如春节限定辣椒田)
- 研究玩家偷菜行为的奖惩机制
- 需要"具备农业知识或种植爱好者优先"
薪资范围写着15-30k,但要求里赫然列着"熟悉Unity引擎"和"C#基础",这哪是招农夫,分明是找会种菜的程序员。
二、游戏公司为啥需要真农夫
跟做游戏的朋友打听才知道,现在虚拟农场卷得厉害。去年某款游戏因为把小麦成熟时间设成现实3倍,被农业大学生写长文吐槽违反植物学常识,直接冲上热搜。
游戏设定 | 现实情况 | 玩家反馈 |
草莓3天结果 | 实际需要60-90天 | "比我奶奶用激素还猛" |
全天候浇水 | 多数作物忌涝 | "我的菜都是淹死的" |
现在大厂都学乖了,《农业模拟器2023》甚至请了农科院专家当顾问。蛋仔派对估计是想在休闲玩法里加点专业度,毕竟他们新版本要搞什么"元宇宙生态链"。
2.1 种地玩法比想象中复杂
你以为游戏种地就是贴图加进度条?太天真了。光是土壤湿度算法就有:
- 基础蒸发量计算
- 不同作物的根系吸水差异
- 雨天自动灌溉的逻辑
- 玩家忘记浇水时的补救机制
朋友说他们项目组最近在吵"该不该模拟蚯蚓对土壤的影响",美术组已经崩溃了——谁来做蚯蚓的Q版建模啊!
三、真农民能应聘吗
我家二叔看到招聘激动了,他种了二十年大棚草莓,说要去教游戏公司"什么叫真正的有机种植"。但仔细看任职要求就蔫了:
- 本科以上学历(农学相关专业加分)
- 3年以上游戏策划经验
- 会写技术文档
这条件摆明是要会写代码的老把式,或者懂农业的游戏策划。纯农民兄弟可能得先去学个计算机二学位。
3.1 那些跨界成功的案例
不过真有狠人做到了。《星露谷物语》的作者当初就是程序员辞职回农场,边务农边做游戏。现在国内也有类似趋势:
- 前水稻研究所员工转行做种田手游,获评"最真实插秧体验"
- 某大厂从农业大学特招了批学生当游戏测试
- 有个95后把自家果园数据做成游戏mod,被官方收编了
所以别灰心,万一你种的南瓜特别适合当游戏道具呢?
四、这工作到底要干啥
托关系找到个在网易做社交游戏的朋友,他透露了些内幕:
"说是农夫,其实天天在吵'番茄该长多高'这种问题。上周策划非要加个'给作物听音乐长得快'的设定,我们找了十几篇论文证明植物确实有音乐偏好,结果美术组说做不出会跳《野狼disco》的向日葵..."
具体工作日常包括:
- 早上和程序打架:"现实玉米长这样!""游戏引擎渲染不出来!"
- 下午被美术质问:"你管这叫拟真?胡萝卜颜色像外星物种"
- 深夜写报告:《关于玩家在虚拟农田搞比特币挖矿的应对方案》
五、值不值得去试试
如果你符合以下任意两条:
- 玩《动森》会认真研究杂交花卉基因
- 知道不同肥料对游戏数值的影响
- 能忍受策划案被推翻七次
- 觉得"给数字土豆设计生长动画"很有意义
那这可能是个神仙工作。否则...还是继续玩别人的农场比较快乐。
便利店阿姨催我结账了,最后说个冷知识:《蛋仔派对》里最畅销的虚拟作物是能改变角色肤色的"魔法茄子",这玩意儿现实里根本不存在——所以游戏农夫还得有点魔幻现实主义精神。
网友留言(0)