阴阳师最早只有五星御魂吗?这事儿得从头捋
凌晨三点半,我蹲在电脑前翻着五年前的阴阳师截图,突然被朋友私信问懵了:"老玩家说最早只有五星御魂?" 手里的冰可乐突然不香了——这问题就像问"方便面最早只有红烧牛肉味吗",得拆开包装看看历史佐料。
一、2016年的开服御魂箱子里有什么
记得2016年9月公测那会儿,我宿舍六个人集体入坑。当时刷魂十掉落的金光闪过,确实会蹦出四星御魂。但有个关键细节:五星御魂的掉率像中彩票,尤其是周四的针女本,全寮频道能刷屏半小时。
御魂星级 | 产出场景 | 典型掉落率(魂十) |
四星 | 日常探索/御魂副本 | 约65% |
五星 | 御魂7层以上/活动 | 初期约8% |
有个冷知识:最早三星御魂才是真正的"铺地货",刷探索副本时能捡到一箩筐。我们寮会长有个怪癖,专门收集三星暴击破势,说是要等未来升值(结果现在还在他仓库吃灰)。
二、那些年被误读的"五星时代"
为什么会有"最早只有五星"的错觉?我翻着2016年10月的更新公告突然悟了——那年11月的第一次大型调整,把五星掉率从"彩票级"提升到"低保级",前后对比太强烈。
- 版本1.0.7(2016.11.02):魂十五星掉率从15%→28%
- 版本1.0.12(2016.12.14):首次开放六星御魂
这就好比原先每天只能捡到五毛钱(五星),突然改成天天中五块(六星),记忆自动美化了"五毛时代"的稀缺性。我电脑里还存着当年魂八刷出五星招财的截图,发寮群能收获20个柠檬表情。
2.1 老玩家才懂的痛:强化玄学
说到这个必须吐槽早期强化机制。五星御魂强化到+15要消耗:
- 约48万金币(当时够抽10次卡)
- 3天屯的狗粮御魂
- 至少1根头发(概率歪属性)
有次我把暴伤破势强化出三次防御加成,气得把手机扔床上结果弹起来砸到泡面——这大概就是初代阴阳师的"物理玄学"吧。
三、六星御魂引发的次元震荡
2016年12月更新六星御魂时,整个游戏像被扔了炸弹。公告里写着"御魂6层以上概率掉落",实际体验是:
- 魂十掉六星概率约3%(相当于现在魂土掉海月火玉)
- 第一批六星招财速度胚子能卖到200RMB(别问怎么知道的)
- 寮突破突然出现6星满级狰的吸血姬,打人像切菜
记得更新当晚,我们寮的秃子们集体通宵。凌晨四点有人在频道喊:"出六星了!"全寮沸腾着点他头像围观,结果发现是三星麒麟掉的——这大概是最早的御魂诈骗现场。
四、藏在版本缝隙里的真相
翻遍网易的2016年原始公告,有个容易被忽略的细节:开服第一个月其实存在"伪六星"机制。具体表现为:
时间节点 | 特殊机制 | 实际效果 |
2016.09-10月 | 五星御魂可强化至+16 | 属性接近六星+15 |
2016.11月 | 取消+16设定 | 五星彻底退出顶配 |
这个隐藏设定解释了很多老玩家的记忆偏差。我仓库里还留着+16的五星涅槃火,主属性攻击加成55%,比现在某些六星都凶残。
窗外天快亮了,屏幕右下角跳出今日悬赏。看着自动匹配的魂土队伍,突然想起当年五个30级萌新手动打魂十的日子——那时候掉个五星确实能高兴半天,虽然现在想想可能只是系统怜悯给的保底。
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