王者荣耀策划组下乡干农活这事,比我想象中离谱多了
凌晨两点刷到"王者策划干农活"的热搜时,我正抱着半包辣条改方案。原本以为是哪个主播搞的土味直播,点开腾讯官号发布的15分钟纪实视频,好家伙——天美工作室L1团队集体蹲在玉米地里掰棒子,那个常年被玩家骂"阴间策划"的Donny,正撅着屁股在田埂上追逃跑的母鸡。
一、这场农活到底是怎么发生的?
根据《腾讯互娱2023社会责任报告》里零星提到的信息,再结合视频里老乡的方言口音,大概能拼凑出事件全貌:
- 时间:2023年7月11日(刚好新赛季更新前三天)
- 地点:贵州省黔东南州黎平县永从镇
- 人员:主策划、数值策划、英雄平衡组等12人
- 任务:帮留守老人收3亩玉米、修缮2间谷仓
最魔幻的是他们带的装备——那个总在"教玩家玩游戏"的资深策划,背包里装着Switch和《星露谷物语》卡带,结果被老乡当成新型农药喷雾器。
二、游戏宅突然干农活的真实状态
视频里至少有五个爆笑名场面:
场景 | 具体表现 | 玩家热评 |
掰玉米竞赛 | 数值组用Excel记录每人每分钟采摘量 | "建议加入新赛季战令任务" |
赶鸡任务 | 3个策划围堵1只母鸡导致角色碰撞 | "比澜的追击机制还离谱" |
挑粪施肥 | 美术组小哥捏着鼻子念"净化游戏环境" | "建议出挑粪主题皮肤" |
有个细节特别真实:当老乡教他们用镰刀时,那个设计出云缨枪法的策划,愣是把玉米秆砍出了连招效果,被大爷吐槽"娃啊这又不是打野怪"。
2.1 从游戏机制看务农翻车
作为八年老玩家,我发现他们犯的错全都能对应游戏设计:
- 体力值计算失误:出发时豪言"肝过凌晨三点",结果晒两小时就集体中暑
- 仇恨值失控:追鸡时形成add机制(额外怪物仇恨),引来了全村的狗
- 资源分配问题:把玉米堆成防御塔造型,被暴雨淋得全军覆没
最绝的是老乡那句神点评:"你们搞游戏的,是不是看啥都像进度条?"
三、为什么非要策划去种地?
翻遍腾讯近三年的ESG报告,发现这事早有预兆。2022年Q2的《游戏社会价值研究》里提到,要求策划团队每年完成48小时"非虚拟场景实践"。
但这次明显玩大了,据说是因为:
- 上个版本"海都争霸"被喷地图机制脱离现实
- 新英雄"祝缘"的稻穗技能特效被农业专家吐槽
- 玩家问卷里"策划是否懂普通人生活"评分仅2.3
视频33分12秒处,有个戴草帽的策划蹲在田垄上改代码,屏幕反光里能看到他在调整野区经济公式——这大概就是他们凌晨三点在老乡家开会的真实原因。
3.1 那些藏在泥土里的设计哲学
回来后更新的"桑木为弓"活动意外好评,新英雄赵怀真的技能前摇明显变流畅了。玩家发现普攻第三段会带起麦穗粒子特效,而这是原视频里老乡扬谷子的动作。
更微妙的是赛季更新公告第17条:"优化补刀机制,现在小兵死亡动画会更符合物理惯性"。评论区都在问:"这是被玉米砸脑袋得出的灵感吧?"
四、老乡反向输出游戏建议
最精彩的其实是后半段,当策划们累瘫在晒谷场时,几个放暑假的中学生拿着手机过来:
- "后羿的箭应该能点燃稻草堆"
- "为什么没有插秧机坐骑皮肤"
- "你们野怪刷新比我家母鸡下蛋还准时"
有个穿曼联球衣的小胖子,当场演示了用竹竿百分百挡诸葛亮大招的操作,据说后来真的加入了格挡机制。
现在想想,可能游戏平衡最好的检验方式,就是看它能不能经得起烈日下的玉米地、暴雨前的晒谷场,以及贵州深山里的4G网络延迟。窗外的天都快亮了,辣条袋子里的油渍蹭了满键盘,突然觉得游戏和农田其实挺像的——都得经历点风吹日晒,才能长出让人愿意守护的东西。
网友留言(0)