凌晨三点,我盯着游戏里那个金光闪闪的"今夜不再"皮肤发呆——这玩意儿在排位赛里简直像黑夜里的探照灯,对手隔着八百里就能预判我的走位。突然意识到,这游戏里99%的玩家根本不知道时装可以设置隐私显示...
为什么要隐藏时装?
上周用机械师打排位时,对面厂长开局就追着我锤。赛后看...
凌晨三点半,手机屏幕的光照在脸上,第N次被监管者四杀后我终于悟了——天赋点不对,操作全白费。这游戏玩了三年多,从被遛到能遛人,今天就把那些实战验证过的天赋搭配掰开揉碎讲清楚,保证看完你至少少走半年弯路。
一、基础认知:天赋系统不是选择题
很多萌新把天赋页当成"四选一"的考试...
凌晨三点半,我第N次在B站搜索框输入"第五人格矿工CG",结果蹦出来的全是二创混剪和游戏实况。这破动画到底藏哪儿了?作为把矿工角色肝到S牌的老玩家,今天非得把这事儿整明白不可...
官方渠道:最全但最难找
网易这公司吧,总喜欢把好东西藏得跟彩蛋似的。经过我翻遍官网、微博、T...
凌晨三点,我又双叒叕被隐士一个雷劈得怀疑人生。这师徒组合最近在排位里简直杀疯了,今天干脆把压箱底的实战心得全倒出来——毕竟被电多了,总该长点记性不是?
一、角色定位:这俩货到底是干嘛的?
先说囚徒(卢卡),这哥们儿本质上是个会修机的溜鬼位。他能隔着密码机传电,修机速度还...
凌晨3点,手机屏幕还亮着,第17次被监管者挂上气球时我突然愣住——这破游戏到底打多少局才能摆脱"菜狗"称号?翻遍贴吧知乎发现全在扯玄学,干脆自己掏数据说话。
一、段位才是硬道理,场次只是参考
官方隐藏的MMR系统其实早就把答案糊脸上了:单排上六阶至少需要800+场有效对局。...
昨晚开黑时队友突然问我:"你红蝶皮哪来的?小程序不是只能抽涂鸦吗?"我咬着冰可乐吸管愣住——这玩意儿不是去年春节活动白送的吗?结果打开贴吧才发现,原来每天都有萌新在问同样的问题。得,反正失眠,干脆把我知道的、试过的、踩过坑的都写下来吧。
先泼盆冷水:现在拿红蝶确实变麻烦了...
凌晨两点半,手机屏幕的光照着我这张油脸。刚打完排位赛,突然想起贴吧里总有人问:"这破游戏到底要不要氪金?"干脆打开备忘录,用我这三年老油条的经验给你掰扯清楚。
一、下载游戏的门槛
先说最实在的——下载完全免费。我在应用商店戳下载按钮时手都没抖过,网易没问我要过一毛钱。不过去...
凌晨三点盯着电脑屏幕改稿,突然发现游戏群里都在刷"第五人格冬日头像",这才想起来赛季更新后还没研究过这玩意儿。翻了翻官博和玩家社区,发现这次网易确实整了不少新活,干脆把收集到的信息都捋一捋。
冬日系列到底更新了啥?
这次更新最戳我的其实是美术组的用心程度——往常Q版头像...
凌晨三点盯着游戏里那个空荡荡的俄罗斯公寓地图,突然意识到——这破地方要是装修好了,绝对能吓哭十个八个求生者。别急着刷漆,我们先得搞懂这栋建筑的底子:挑高4.5米的拱顶、带铁艺栏杆的旋转楼梯、还有那些永远关不严实的橡木门,都是伏笔啊...
一、先拆承重墙?不如先拆游戏机制
去...
凌晨两点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完三连败的排位赛,看着结算界面那个刺眼的"监管者碾压局",突然觉得这游戏有些地方真的该改改了。作为从内测玩到现在的老咸鱼,有些话不吐不快。
一、匹配机制:队友总像第一次玩手机
上周三我特意做了个实验,用小号连续十把秒倒后,系统居然...