迷你世界最老的兵种是什么

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熬夜翻代码查资料,终于搞明白迷你世界最老的兵种是啥了

凌晨两点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。为了查清楚这个破问题,我翻遍了迷你世界2016年以来的更新公告、扒了老玩家的存档、甚至找到了当年测试版的安装包——你们绝对猜不到最早出现在游戏里的战斗单位有多离谱。

一、别被皮肤骗了,原始版本根本没兵种

现在游戏里花里胡哨的兵种皮肤,什么黄金圣骑士、暗夜忍者,都是后来加的。2015年内测版压根没有"兵种"这个概念,只有三种基础NPC:

  • 野人(白天发呆晚上打人)
  • 野人猎手(会射箭的暴躁老哥)
  • 爆爆蛋(移动炸药包)

严格来说它们连兵种都算不上,就是会动的环境生物。直到2016年9月「部落崛起」版本更新,才真正出现了可操控的作战单位。

二、考古发现:初代兵种是拿锄头的

在某个被遗忘的安装包里,我挖出了这样的数据:

兵种名称 出现时间 特征
部落农夫 2016.9.15 木锄头/10点血/会种地
部落战士 2016.9.15 石斧/15点血/见人就砍

没想到吧?最老的战斗单位居然是个扛着锄头的农民!这玩意儿攻击力只有3点,打怪不如种菜快。当时玩家都吐槽说:"带着农民打仗不如带头牛"——牛还能撞人呢。

1. 初代兵种的奇葩设定

老玩家可能还记得这些神经病设定:

  • 农民被攻击时会先逃跑三秒再还手
  • 战士砍树比砍人效率更高
  • 所有兵种都怕水,掉河里直接消失

三、为什么是农夫不是战士?

查了开发者2017年的访谈才明白,最早设计理念是"生存优先于战斗"。游戏创始人说:"我们想让玩家先学会盖房子种田,再考虑打仗的事。"结果玩家根本不买账,上线两周就被喷改了。

现在游戏里那些酷炫兵种,什么机甲、法师、龙骑士,都是后来硬加进去的。要说血统纯正,还得是那个举着锄头、打着打着就跑去收麦子的二货农夫。

(突然发现窗外天都亮了,这破问题害我通宵...)

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