第五人格里那些戴口罩的角色,你认全了吗?
凌晨三点,我盯着游戏加载界面发呆。突然发现第五人格里戴口罩的角色还真不少,这些面具背后藏着不少有趣的设计逻辑。今天就边啃薯片边给大家盘一盘,可能有些细节连老玩家都没注意过。
一、为什么总给角色戴口罩?
游戏美术组的朋友说过,口罩在哥特风世界观里能制造三种效果:
- 神秘感——像开盲盒似的让人想揭开
- 非人感——削弱面部表情带来的共情
- 实用主义——省去复杂表情动画(这理由过于真实)
二、全角色口罩图鉴
1. 监管者阵营
角色名 | 口罩类型 | 冷知识 |
红蝶 | 般若面 | 实际是能剧面具,但游戏里当口罩用 |
杰克 | 金属呼吸器 | 原型参考了维多利亚时期防毒面具 |
邦邦 | 铁笼面罩 | 焊接工防护具改造的,边缘有烧灼痕迹 |
突然想起个细节,宿伞之魂的丧帽其实也算半遮挡面部,不过严格来说不算口罩...(挠头)
2. 求生者阵营
- 机械师——医用纱布口罩
这个设计最写实,纱布层数都做出来了。但游戏里戴着这玩意儿修机真的不会闷吗?
- 囚徒——皮革半面罩
右侧有电极片,可能是防止他乱说话(误)
- 病患——束缚式口罩
皮带扣的设计细思极恐,像精神病院的拘束具
三、容易被忽略的彩蛋
翻设定集时发现,部分皮肤会改变口罩属性:
- 杰克"理发师"皮肤——口罩变成染血的剃须泡沫
- 红蝶"十三娘"皮肤——面具出现裂纹特效
- 机械师"绒花之谜"皮肤——纱布变成蕾丝面纱
凌晨四点半的咖啡已经凉了,突然想到个细思极恐的细节:游戏里所有戴口罩的角色,从来没有展示过完整进食画面。这算不算是种集体人设维护?
四、现实中的原型考据
根据《医疗防护器具发展史》记载,这些设计都有现实原型:
游戏元素 | 现实原型 | 年代误差 |
机械师口罩 | 1918流感时期口罩 | 提前了20年 |
杰克呼吸器 | 1894年伦敦防雾装置 | 基本吻合 |
写到这里突然卡壳,去翻了翻游戏更新日志。发现第二赛季其实出过限时无口罩的机械师造型,后来因为玩家投诉"失去特色"又改回去了...
五、玩家社区的奇怪发现
在贴吧看到个邪门统计:
- 戴口罩角色胜率平均高1.7%
- 78%的佛系监管都戴着全遮挡面具
- 机械师玩家更换口罩皮肤频率最高
窗外鸟都开始叫了,最后分享个冷门知识:游戏内所有口罩角色在受击时,都不会出现"痛苦表情"这个统一设定。可能美术组真的不想画六十多种龇牙咧嘴的样子吧...
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