在蛋仔派对里给地图加BGM的野路子教程
凌晨三点半,我又在蛋仔工坊里捣鼓新地图。朋友突然发消息问:"你上次那个樱花地图的背景音乐咋整的?"我才发现这玩意儿居然没人系统写过教程。行吧,趁着泡面还没坨,给你们唠唠这个事。
准备工作:别急着开干
首先得说清楚,目前官方没开放直接上传MP3的功能(2023年8月版本)。但别急着关页面,咱们有四种邪道解决方案:
- 用游戏内置音效拼贴
- 外放设备物理播放
- 录音带诡计
- 等官方更新(这个最不靠谱)
方法一:音效拼贴术
在「高级设置」-「音效」里藏着二十多种环境音。我做过实验:
音效组合 | 效果 |
海浪+风声+鸟鸣 | 海边度假感 |
电子音+机械运转 | 赛博朋克风 |
重点来了:把不同音效放在不同触发器区域。比如玩家走到樱花树下触发鸟叫,踩到舞池地板触发鼓点,这样就能搞出动态BGM效果。
方法二:物理外挂大法
去年电竞赛事里有人这么干过:
- 准备两个手机/电脑
- 主设备开游戏,副设备放音乐
- 用棉被裹住副设备(降回声)
实测播放节奏强的电子乐效果最好,毕竟蛋仔本身的音效就偏卡通,放交响乐会特别违和。
进阶技巧:录音带诡计
这个是我在Reddit上看到的骚操作,需要用到游戏内录音功能:
- 先在外边录好30秒音乐片段
- 导入游戏时故意卡bug(具体方法得看版本)
- 把录音片段藏在地图装饰物后面
不过要提醒,这个方法可能违反用户协议。我有次用了周杰伦的《晴天》片段,三天后地图就被下架了...
音效触发器设置参数
给强迫症患者的具体数据(单位:格):
触发范围 | 推荐3-5格 |
音量衰减 | 设置50% |
循环间隔 | 0.3秒最佳 |
那些年踩过的坑
1. 别用尖锐音效:有次我放了警笛声,测试时把自己耳朵搞耳鸣了
2. 多人地图记得关闭音效碰撞,否则会变成声音车祸现场
3. 春节版本更新后,烟花音效会覆盖所有自定义设置
现在工坊里那个点赞过万的「午夜电台」地图,其实就是用电梯提示音+雨声做的lo-fi效果。你看,有时候限制反而能激发创意。
未来可能会有的正经功能
根据《蛋仔派对2023开发者日志》,音乐编辑器已经在路上了。泄露的测试版界面显示会有:
- 8-bit音乐生成器
- 节奏映射功能
- 音轨可视化
不过以官方的尿性,我赌五毛钱这个功能要等到下个春节。现在嘛...要不咱们还是先用手机外放凑合着?反正玩家在自己房间嗨,谁管你音乐是不是从游戏里出来的。
泡面真坨了,先去吃两口。要是你们发现新方法,记得在评论区踹我一下——等等,这破游戏好像还没评论功能?算了算了,凑合玩吧...
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