在《我的世界》里做眼镜和太阳镜?这玩意儿可比现实简单多了
凌晨两点半,我盯着工作台上一堆染色玻璃和铁锭发呆。朋友突然发消息问:"MC里能搞出太阳镜吗?"——这问题问得,就像问"末影龙能不能当宠物养"一样让人又爱又恨。行吧,既然睡不着,干脆把这些年折腾出的五种眼镜制作方案都捋一遍。
一、最偷懒的办法:皮肤编辑器
要是你只想看起来像戴了眼镜,根本不用在游戏里折腾:
- 去皮肤工坊网站(比如Skindex)下载带眼镜的预设
- 用PS或在线编辑器在现有皮肤上画两个小方块当镜片
- 镜框颜色建议:
金属感 用#808080灰色 塑料感 用#E0E0E0浅灰 土豪金 #FFD700加两像素高光
别笑,当年我第一次参加MC漫展,临时用这方法五分钟搞定了哈利波特同款圆框眼镜。
二、生存模式下的正经操作
真要在游戏里做出能拿在手上的眼镜,得动用点黑科技:
1. 展示框+染色玻璃
- 材料清单:
- 任意颜色玻璃板×2
- 木棍×1(当鼻托)
- 铁锭×2(做镜腿)
- 把玻璃板斜着插在展示框里
- 用铁活板门当镜腿调整角度
缺点嘛...你转头时眼镜会留在原地,活像被施了统统石化。
2. 盔甲架变形记
这招需要点指令基础:
- 生成戴皮革头盔的盔甲架
- 用
/data merge
把头盔旋转45度 - 在头盔两侧挂上染色玻璃板
我在1.17洞穴更新时试过,配合光影mod居然能在地表反光,就是帧数掉得厉害。
三、建筑党的豪华方案
做等比例眼镜建筑就简单多了:
- 镜片用蓝色染色玻璃+荧光墨囊做出渐变效果
- 镜框用錾制石英块雕花
- 在眼镜店建筑里放潜影盒,假装是验光设备
去年有个韩国大佬用雪块和屏障方块做出了能随光线变色的雷朋款,原理是利用不同高度雪块的融化速度差...
四、模组玩家的作弊时间
要是装了Custom Model Loader这类模组:
- 直接导入OBJ格式的3D眼镜模型
- 用粒子效果模拟镜片反光
- 甚至能通过光照传感器实现自动变色
不过有次我手滑把材质包分辨率调太高,史蒂夫戴上眼镜后活像苍蝇的复眼。
五、最邪道的佩戴方式
偶然发现把末影珍珠扔进炼药锅,配合滞留药水能在脸上形成两团紫色粒子...这大概算魔法眼镜?有次带着这玩意儿下矿洞,把路过的萌新吓得以为遇到新BOSS。
窗外天都快亮了,电脑边上的咖啡杯里结了三层奶泡。其实MC里做眼镜最难的从来不是技术——是当你费劲做好酷炫墨镜,结果发现所有好友都在用滑稽的南瓜头。
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