最近有个做会展的朋友问我:"咱们手机上看活动日程总得左右划拉,电脑上看又空荡荡的,这轨道式布局到底咋设计才聪明?"这问题可问到点子上了。活动轨道设计就像游乐场的过山车轨道,既要保证不同体型游客都能安全乘坐,又要让刺激感不打折。
轨道设计的底层逻辑
你知道吗?地铁轨道转弯半径要考虑最大车型的通过能力。同理,...
凌晨两点半,我第三次打翻装灰色连接件的收纳盒时,突然意识到——乐高火车这玩意儿,比宜家说明书还让人又爱又恨。上次帮侄子拼蒸汽机车头,结果轮子装反了跑起来像醉汉,这次干脆把制作过程里踩过的坑都记下来。
一、准备工作:别急着拆包装
翻出三年前买的乐高城市货运火车(编号60198)时,发现电池盒触点...
凌晨两点半,我第13次把迷你世界的列车模型摔在桌上。这破玩意儿明明照着教程做的,怎么一到铁轨上就跟喝多了似的左右打摆子?直到我发现游戏机制里藏着几个反常识的设定——现在我把这些血泪经验揉碎了讲给你听。
一、铁轨和列车的隐藏关系
很多人不知道,迷你世界的铁轨其实分三种材质:
普通铁轨:...
凌晨两点半,我第N次被野人追着跑的时候突然灵光一闪——这破轨道车到底怎么启动啊!翻遍中文论坛发现全是零碎信息,干脆自己熬夜实测整理出这套方法,保证你看完就能玩转逃跑系统。
一、先搞懂轨道逃跑是啥玩意儿
简单说就是在地图里铺设轨道后,能坐矿车快速溜走的玩法。实测逃跑成功率比两条腿跑路高70%左右...