三十年

玩家们常说,角色的皮肤是虚拟世界的第二张脸。当我们在《巫师3》里给杰洛特换上熊学派铠甲,或是在《刺客信条:英灵殿》里给艾沃尔纹上北欧战纹时,其实是在参与一场跨越三十年的审美进化。

玩家们常说,角色的皮肤是虚拟世界的第二张脸。当我们在《巫师3》里给杰洛特换上熊学派铠甲,或是在《刺客信条:英灵殿》里给艾沃尔纹上北欧战纹时,其实是在参与一场跨越三十年的审美进化。

游戏攻略 1
像素时代的粗犷美学(1980-1999) 在雅达利2600的16色显示屏上,角色皮肤更像是色块拼图。1984年《波斯王子》的像素小人,移动时会像剪纸般切换12种动作帧。当时开发者不得不用符号化设计——红色方块代表披风,黄色三角代表王冠。 关键技术突破:1996年《古墓丽影》的多边形建模 标志性设计:...
《魂斗罗》枪皮肤:从像素到潮流的三十年蜕变

《魂斗罗》枪皮肤:从像素到潮流的三十年蜕变

游戏攻略 2
街机厅里此起彼伏的"上上下下左右左右BABA"指令声,承载着多少80后的热血记忆。当比尔和兰斯手持「火神炮」在丛林基地横冲直撞时,谁能想到那些简单的像素色块,会在三十年后演变成价值千万的虚拟收藏品? 一、枪械皮肤的进化简史 1987年初代《魂斗罗》的武器系统就像老式收音机——只有七个固定频段。2017年《...
从录像带到TikTok:日本慈善活动视频的三十年变迁

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游戏攻略 1
便利店买饭团时,收银台旁总摆着个透明捐款箱。这让我想起上周末刷到的京都儿童食堂募捐视频——镜头里冒着热气的咖喱饭,和1995年阪神地震时电视台循环播放的赈灾画面,分明说着不同的慈善语言。 一、纸箱招牌与卫星转播:平成初年的慈善记忆 泡沫经济破裂那几年,我家录像机常录NHK特别节目。记得1993年北海道...