凌晨三点,我又在电脑前折腾新买的内存条。这已经是本周第三次因为吃鸡卡顿拆机箱了——朋友说低时序内存能提升帧数稳定,卖家却坚持高频率更重要。到底谁说得对?咱们今天就用烧烤摊唠嗑的方式,把这事掰扯明白。
内存时序到底是啥玩意儿?
简单说就像快递送货的流程。CL15和CL18的区别,相当于:...
周末去网吧开黑,隔壁桌两个小伙子正为「瘟疫之源」的灰烬骑士皮肤值不值得氪金争得面红耳赤。看着他们翻来覆去只会说"这皮肤特效帅",作为从S3赛季就开始收集皮肤的老鼠玩家,我忍不住插了句嘴:"看皮肤稀有度得综合七个维度,光看特效容易当冤大头。"
一、五个核心评估指标
把鼠年限定金铲铲往桌上一放,我给这群后生仔...
凌晨两点半,排位连跪三把后我盯着手机屏幕发呆——明明都是60帧模式,为啥别人的红蝶能丝滑过窗,我的角色总像卡了块口香糖?这个问题我琢磨了半个月,甚至翻了不少显卡吧老哥的测试数据,今天干脆把笔记本键盘敲烂也要说清楚。
一、先弄明白帧率到底是个啥
小时候玩翻页动画书,翻得越快小...